▪ Se cargan samples o plugines en los nichos de sonido (1) del grupo seleccionado (2).
▪ Luego, tocando los botones, se graban distintas instancias de los sonidos (1-16). La ins-
tancia grabada de un sonido recibe el nombre de "evento" (6).
▪ Juntos, los eventos constituyen la pauta (7) musical de este grupo.
▪ Todo esto tiene lugar dentro del editor de pautas (8), lugar donde se pueden crear varias
pautas para cada uno de los grupos existentes.
▪ En la mitad superior de la interfaz de usuario del programa, el arreglador (5) permite orga-
nizar conjuntamente las pautas de los distintos grupos
▪ Aquí las pautas(3 se combinan para formar escenas (4).
▪ Las escenas así formadas componen, en definitiva, la canción (o pista o arreglo, o como
quiera llamarlo).
Panorama general de un proyecto de MASCHINE
MASCHINE JAM - Guía de usuario - 18
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