V V V V i i i i s s s s t t t t a a a a G G G G l l l l o o o o b b b b a a a a l l l l d d d d e e e e F F F F a a a a n n n n t t t t o o o o m m m m - - - - S S S S
O O O O r r r r g g g g a a a a n n n n i i i i z z z z a a a a c c c c i i i i ó ó ó ó n n n n d d d d e e e e F F F F a a a a n n n n t t t t o o o o m m m m - - - - S S S S
E E E E s s s s t t t t r r r r u u u u c c c c t t t t u u u u r r r r a a a a B B B B á á á á s s s s i i i i c c c c a a a a
En términos generales, la unidad Fantom-S consiste en una Sección
Controladora, una Sección de Generador de Sonido, y una Sección
de Secuenciador conectadas internamente vía MIDI.
fig.01-01.e
Reproducción
Sección
Secuenciador
Grabación
Sección de Control (Controladores como
Teclado, Pads, Palanca Pitch Bend, etc.)
S S S S e e e e c c c c c c c c i i i i ó ó ó ó n n n n d d d d e e e e C C C C o o o o n n n n t t t t r r r r o o o o l l l l
Esta sección consiste en, Teclado, Pads, Palanca Pitch Bend/
Modulation, conmutadores y botones del panel, y Controlador D
Beam. También incluye cualquier pedal que pueda estar conectado
al panel posterior. La información de interpretación generada al
pulsar/liberar una tecla o Pad, o al pulsar el pedal de sustain, se
convierte en mensajes MIDI y se envía a la Sección Generadora de
Sonido, Sección de Secuenciador, y/o a un dispositivo MIDI externo.
S S S S e e e e c c c c c c c c i i i i ó ó ó ó n n n n d d d d e e e e G G G G e e e e n n n n e e e e r r r r a a a a d d d d o o o o r r r r d d d d e e e e S S S S o o o o n n n n i i i i d d d d o o o o
El Generador de Sonido produce el sonido. Recibe mensajes MIDI de
la Sección Controladora del teclado y del secuenciador y/o de un
dispositivo MIDI externo, y genera el sonido musical
correspondiente a los mensajes MIDI recibidos. La salida del sonido
se efectua por los jacks Output o por el Jack Headphones.
S S S S e e e e c c c c c c c c i i i i ó ó ó ó n n n n d d d d e e e e S S S S e e e e c c c c u u u u e e e e n n n n c c c c i i i i a a a a d d d d o o o o r r r r
Esta sección graba operaciones de la Sección Controladora del
teclado como mensajes MIDI, y transmite los mensajes MIDI
grabados a la Sección de Generador de sonido. Los mensajes MIDI
grabados en el Secuenciador, pueden ser transmitidos desde el
conector MIDI OUT para permitir a la unidad Fantom-S controlar
también dispositivos MIDI externos.
S S S S e e e e c c c c c c c c i i i i ó ó ó ó n n n n S S S S a a a a m m m m p p p p l l l l e e e e r r r r
Un Sampler es un dispositivo que captura sonidos de un reproductor
de CDs o micrófono (o sonidos de un archivo de sonido Wave)
conectado a la entrada de audio, como "muestras". Las muestras
que usted grabe pueden usarse del mismo modo que las ondas de
sonido integradas en el Generador de Sonido interno. (Pág. 119).
La unidad Fantom-S es capaz de cargar vía conexión USB, archivos
de sonido en formato WAV o AIFF, como muestras. Las muestras
cargadas pueden utilizarse como Patches o kits de sonido.
Entrada de Audio
Muestreo
Sección de
Muestreo
Sección
Generador
Remuestreo
de Sonido
Interpretación
C C C C l l l l a a a a s s s s i i i i f f f f i i i i c c c c a a a a c c c c i i i i ó ó ó ó n n n n d d d d e e e e t t t t i i i i p p p p o o o o s s s s d d d d e e e e s s s s o o o o n n n n i i i i d d d d o o o o
d d d d e e e e F F F F a a a a n n n n t t t t o o o o m m m m - - - - S S S S
Al usar la unidad Fantom-S, experimentará que al trabajar con
sonidos, intervienen varias categorias distintas. A continuación
encontrará una sencilla explicación sobre cada categoría de sonido.
S S S S o o o o n n n n i i i i d d d d o o o o s s s s
En la unidad Fantom-S, los sonidos son las unidades mínimas de
sonido. Sin embargo, no es posible reproducir un sonido por si
mismo. El Patch es la unidad de sonido que permite la reproducción.
y los sonidos són los bloques de construcción de sonido básicos que
integran el Patch.
fig.01-02.e
Sonido
LFO 1
WG
TVF
Pitch
TVF
Envelope
Envelope
Señal de audio
Los sonidos consisten en los siguientes cinco componentes:
W W W W G G G G ( ( ( ( G G G G e e e e n n n n e e e e r r r r a a a a d d d d o o o o r r r r W W W W a a a a v v v v e e e e ) ) ) )
Especifica la forma de onda PCM, que será la base del sonido y
determina los cambios de afinación del sonido.
La unidad Fantom-S contiene 1,228 formas de onda distintas. Todos
los Patches integrados en la unidad Fantom-S consisten en
combinaciones de sonido creadas en base a estas formas de onda.
Cada sonido de ritmo presenta 4 generadores de sonido Wave
(sonidos de instrumentos de percusión).
T T T T V V V V F F F F ( ( ( ( F F F F i i i i l l l l t t t t r r r r o o o o V V V V a a a a r r r r i i i i a a a a n n n n t t t t e e e e e e e e n n n n e e e e l l l l T T T T i i i i e e e e m m m m p p p p o o o o ) ) ) )
Especifica cómo cambiarán los componentes de la frecuencia del
sonido en el tiempo.
T T T T V V V V A A A A ( ( ( ( A A A A m m m m p p p p l l l l i i i i f f f f i i i i c c c c a a a a d d d d o o o o r r r r V V V V a a a a r r r r i i i i a a a a n n n n t t t t e e e e e e e e n n n n e e e e l l l l T T T T i i i i e e e e m m m m p p p p o o o o ) ) ) )
Especifica los cambios de volumen y la posición del sonido en un
campo estereofónico.
E E E E n n n n v v v v e e e e l l l l o o o o p p p p e e e e
Utiliza Envelope para iniciar cambios progresivos de sonido en el
tiempo. Existen Envelopes separados para Afinación (Pitch), TVF
(Filtro), y TVA (volumen). Por ejemplo, para modificar el ataque o la
recuperación del sonido en el tiempo, el ajuste adecuado se realizaría
mediante la función TVA Envelope.
LFO 2
TVA
TVA
Envelope
Señal de control
1 1 1 1 7 7 7 7