Funciones
9.1 PROFIBUS DP
Lectura de los datos de identificación
El comando Leer registro permite al usuario acceder de forma selectiva a determinados
datos de identificación. Para ello es necesario un acceso en dos fases:
Paso 1:
En el juego de datos (registro, DS= data set) 248 hay una carpeta que contiene los números
de juego de datos correspondientes a los diferentes índices (ver la tabla siguiente).
Tabla 9- 1
Información del encabezado
ID del índice de contenido
Índice del índice de contenido
Longitud de los siguientes bloques en bytes
Número de bloques
Información de bloque para datos de identificación
SZL
Número de juego de datos correspondiente
Longitud del juego de datos
Índice
SZL
Número de juego de datos correspondiente
Longitud del juego de datos
Índice
SZL
Número de juego de datos correspondiente
Longitud del juego de datos
Índice
SZL
Número de juego de datos correspondiente
Longitud del juego de datos
Índice
8 bytes de información de bloque para objetos de juego de datos adicionales
Paso 2:
Debajo de cada número de juego de datos aparece la sección de los datos de identificación
correspondiente al índice en cuestión (ver la tabla de los datos datos de identificación más
abajo).
● Todos los juegos de datos que disponen de datos de identificación tienen una longitud de
64 bytes.
● Los juegos de datos están configurados de acuerdo con el principio representado en la
tabla siguiente.
162
Estructura del DS 248 para ET 200pro
Contenido
Longitud (bytes)
2
00 01
2
00 00
2
00 08
2
00 05
2
F1 11
2
00 E7
2
00 40
2
00 01
2
F1 11
2
00 E8
2
00 40
2
00 02
2
F1 11
2
00 E9
2
00 40
2
00 03
2
F1 11
2
00 EA
2
00 40
2
00 04
Σ: 48
Sistema de periferia descentralizada ET 200pro
Instrucciones de servicio, 03/2018, A5E00335546-AM
Código (hex)