Preparación antes de utilizar las funciones interactivas
• Compruebe lo siguiente si la Unidad táctil no se enciende.
a
• El proyector funciona con normalidad.
• Cuando la opción Instalación vertical se establezca en Sí,
asegúrese de que la opción Proyección está establecida en Frontal
o Frontal/Boca abajo en el menú Instalación.
• Cuando la opción Instalación vertical se establezca en No,
asegúrese de que la opción Proyección está establecida en
Frontal/Boca abajo o Posterior/Boca abajo en el menú
Instalación.
• La opción Alimentación está establecida en On en el menú
Unidad táctil.
s Lápiz/táctil > Unidad táctil > Alimentación
• La Unidad táctil está conectada al puerto TCH del proyector con
un cable de conexión de unidad táctil.
• Las diferencias de posicionamiento podrían ocurrir en función del
ángulo del dedo o la dirección en la que apunte.
• Las operaciones táctiles con el dedo podrían no funcionar
correctamente con uñas largas o artificiales o con los dedos
vendados.
• Las operaciones táctiles podrían no reconocerse de forma correcta si
los dedos o los lápices están demasiado cerca o cruzados.
• Si la ropa u otra parte del cuerpo está cerca o toca la pantalla, es
posible que las operaciones táctiles se ejecuten de forma incorrecta.
• Si toca la pantalla con la mano suelta durante las operaciones táctiles,
es posible que dichas operaciones se ejecuten de forma incorrecta.
Puede realizar las siguientes operaciones táctiles con el dedo:
• Escriba o dibuje en la superficie de proyección en el modo Anotación y
modo Pizarra.
• Para seleccionar un elemento proyectado, como un icono, pulse en la
superficie de proyección con el dedo.
• Para dibujar en la pantalla proyectada por primera vez después de
encender el proyector, seleccione un lápiz en la barra de herramientas y
toque la superficie de proyección con el dedo. Si no realiza esta
operación, el dedo funcionará como un borrador la primera vez que
utilice las operaciones táctiles.
• Para acercar o alejar, pulse en un elemento con los dos dedos y aleje los
dedos uno del otro (ampliar para acercar) o acérquelos (pellizcar para
alejar).
• Para girar la imagen, pulse en la imagen con los dos dedos y, a
continuación, gire la mano.
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