ABB i-bus KNX Manual Del Producto página 35

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ABB i-bus
KNX
© 2012 ABB STOTZ-KONTAKT GmbH
Puesta en servicio
"Si valor de objeto = 1"
En el momento en que el objeto "Guardar escena" recibe el valor
"1", se consultan los valores de objeto "Conm./Valor Gr.
actuadores A...E" a través del bus.
Mientras el valor del objeto sea "1", los objetos "Conm./Valor Gr.
actuadores A...E" podrán modificarse a través del bus.
Al recibir el valor de objeto "0" se memorizan en el dispositivo los
valores de objeto actuales.
Importante:
La memorización de la escena actual requiere por ello el envío
consecutivo de los valores de objeto "1" y "0".
"Con accionamiento largo
Si el objeto "Guardar escena" recibe el valor "1" por el bus, el
Y valor de objeto = 1"
siguiente accionamiento largo del pulsador activa el envío del
valor "1" mediante el objeto "Guardar escena". A continuación se
consultan los valores de objeto "Conm./Valor Gr. actuadores A...E"
a través del bus.
Una vez terminado el accionamiento largo, los valores de objeto
"Conmutar/Valor grupo de actuadores" se guardan en el
dispositivo.
Siempre que desde la última memorización no se haya recibido
ningún "1" en el objeto "Guardar escena", un accionamiento largo
se interpretará como un accionamiento corto. Lo mismo ocurre en
caso de que el objeto "Guardar escena" haya recibido en último
lugar el valor "0".
Control de la escena mediante "escena de 8 bits"
Valor del parámetro
Comportamiento
"Con accionamiento
Con un accionamiento largo, el objeto "Escena de 8 bits" envía un
largo"
comando de memorización por el bus y activa con ello la
memorización de la escena actual en los actuadores.
El objeto "Guardar escena" no tiene ninguna función en este caso.
"Si valor de objeto = 1"
Si el objeto "Guardar escena" recibe el valor "1", el objeto "Escena
de 8 bits" envía un comando de memorización por el bus.
"Con accionamiento largo
Si el objeto "Guardar escena" recibe el valor "1" por el bus, el
Y valor de objeto = 1"
siguiente accionamiento largo del pulsador activa el envío de un
comando de memorización mediante el objeto "Escena de 8 bits".
Siempre que desde la última memorización no se haya recibido
ningún "1" en el objeto "Guardar escena", un accionamiento largo
se interpretará como un accionamiento corto. Lo mismo ocurre en
caso de que se haya recibido en último lugar el valor "0".
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