W W W W a a a a v v v v e e e e T T T T e e e e m m m m p p p p o o o o S S S S y y y y n n n n c c c c
Cuando desee sincronizar una frase Loop con el reloj o clock (tempo),
ajuste este valor en: "ON". Este ajuste será válido sólo si tiene
instalada una placa de expansión externa, y selecciona una forma de
onda que indica tempo (BPM) como la muestra de sonido.
Valor: OFF, ON
Si selecciona una forma de onda de una placa de expansión
wave para un sonido, activar el parámetro Wave Tempo Syn
provocará que los ajustes de afinación (Pág. 67) y los ajustes
FXM (Pág. 63) se ignoren.
• Si selecciona una muestra para un sonido, primero deberá
ajustar su parámetro tempo BPM.
• Si selecciona una muestra para un sonido, el parámetro Wave
Tempo Sync necesitará dos veces el número normal de voces.
• Cuando el parámetro Wave Tempo Sync esté ajustado en "ON"
ajuste el parámetro Delay Time (Pág. 79) en "0". Con otros se
aplicará un efecto Delay, y no podrá interpretar del modo esperado.
P P P P h h h h r r r r a a a a s s s s e e e e L L L L o o o o o o o o p p p p
Phrase loop se refiere a la reproducción repetida de una frase
que se ha extraído de una canción (mediante un sampler). Una
técnica que implica el uso de frases tipo Loop es la extracción de
frases de canciones de géneros preexistentes. por ejemplo, la
música dance, y luego crear una nueva canción con esta frase
como motivo básico. Esto se denomina "Break Beats".
R R R R e e e e a a a a l l l l t t t t i i i i m m m m e e e e T T T T i i i i m m m m e e e e S S S S t t t t r r r r e e e e t t t t c c c c h h h h
Si el grupo wave es "SAMP" o "MSAM", y el parámetro Wave
Tempo Sync está activado ("ON"), podrá variar la velocidad de
reproducción de la forma de onda sin afectar la afinación.
F F F F X X X X M M M M S S S S w w w w i i i i t t t t c c c c h h h h
Ajusta si FXM se usará (ON) o no (OFF).
Valor: OFF, ON
F F F F X X X X M M M M
El parámetro FXM (Frequency Cross Modulation) usa una forma
de onda especificada para aplicar modulación de frecuencia a la
forma de onda seleccionada, creando armónicos complejos. Esto
resulta útil para crear sonidos o efectos de sonido dramáticos.
F F F F X X X X M M M M C C C C o o o o l l l l o o o o r r r r
Especifica cómo FXM realizará la modulación de frecuencia. Ajustes
superiores proporcionarán un sonido más granuloso, mientras que
otro tipo de ajustes darán un sonido más metálico.
Valor: 1–4
F F F F X X X X M M M M D D D D e e e e p p p p t t t t h h h h
Especifica la profundidad de modulación producida por FXM.
Valor: 0–16
T T T T o o o o n n n n e e e e D D D D e e e e l l l l a a a a y y y y M M M M o o o o d d d d e e e e
Selecciona el tipo de parámetro Tone Delay.
Value
El sonido empezará a sonar una vez el tiempo
NORM:
especificado en el parámetro Delay Time haya transcurrido
fig.06-051.e
Tiempo de
Delay
Note on
Note off
HOLD:
Apesar de que el sonido se iniciará una vez trancurrido l
Tiempo de Delay especificado en el parámetro Time, si libera
la tecla antes del tiempo especificado en el parámetro Delay
Time haya transcurrido, el sonido no se emitirá.
fig.06-052.e
Tiempo de
Delay
Note on
Note off
OFF-N:
En lugar de emitirse al pulsar una tecla, el sonido
iniciará la reproducirá una vez el periodo de tiempo
especificado en el parámetro Delay Time haya
transcurrido una vez haya pulsado la tecla. Esto es
efectivo en situaciones en que los sonidos simulados
como ruidos de guitarras y otros instrumentos.
fig.06-053.e
Note on
Note off
C C C C r r r r e e e e a a a a r r r r u u u u n n n n P P P P a a a a t t t t c c c c h h h h
Sonido sin
Delay
Sin sonido
Tiempo de
Delay
5 5 5 5 5 5 5 5