L L L L F F F F O O O O ( ( ( ( O O O O s s s s c c c c i i i i l l l l a a a a d d d d o o o o r r r r d d d d e e e e B B B B a a a a j j j j a a a a s s s s F F F F r r r r e e e e c c c c u u u u e e e e n n n n c c c c i i i i a a a a s s s s ) ) ) )
Use el LFO para crear cambios cíclicos en un sonido ( modulation ). La unidad
Fantom-XR consta de dos LFOs. Es posible usar el LFO para aplicar un
efecto a WG (afinación), al filtro TVF, o al volumen TVA. Cuando aplica un
LFO al WG (afinación), se produce un efecto de vibrato . Cuando aplique un
LFO a la frecuencia de corte de TVF, se producirá un efecto wah . Cuando
aplique un LFO al volumen TVA, se producirá un efecto de tremolo .
LFO no está disponible para los sonidos de ritmo (sonidos de
instrumentos de percusión).
P P P P a a a a t t t t c c c c h h h h e e e e s s s s
Patches son las configuraciones básicas de sonido que se usan en
actuaciones. Cada Patch puede configurarse combinando hasta 4
sonidos. El modo en que se combinarán los 4 sonidos viene
determinado por el parámetro Structure Type (Pág. 51).
fig.04-003.e
Sonido
Sonido
Sonido
2
1
3
Ejemplo 1: Patch formado por 1 sonido
(Sonidos 2–4 desactivados).
Sonido
Sonido
Sonido
1
2
3
Ejemplo 2: Patch formado por 4 sonidos.
K K K K i i i i t t t t s s s s d d d d e e e e R R R R i i i i t t t t m m m m o o o o ( ( ( ( R R R R h h h h y y y y t t t t h h h h m m m m S S S S e e e e t t t t s s s s ) ) ) )
Los Kits de Ritmo son grupos de un número determinado de distintos
instrumentos de percusión. Debido a que los instrumentos de percusión
generalmente no interpretan melodías, no hay necesidad de que puedan
interpretar escalas en el teclado. Sin embargo, si que es importante que la
unidad disponga de tantos instrumentos de percusión distintos como sea
posible para interpretar simultáneamente. Por tanto, cada tecla (número
de nota) producirá un instrumento de percusión distinto.
fig.04-004.e
Kit de Ritmo
Número de nota 98 (D7)
Número de nota 97 (C#7)
Número de nota 36 (C2)
Número de nota 35 (B1)
Sonido de ritmo (Sonido de instrumento de percusión)
WG
Pitch
Envelope
Cada instrumento de percusión consiste en los siguientes 4
elementos. (Para detalles, consulte la sección "Sonidos").
Sonido
4
Sonido
4
TVF
TVA
TVF
TVA
Envelope
Envelope
V V V V i i i i s s s s i i i i ó ó ó ó n n n n g g g g l l l l o o o o b b b b a a a a l l l l d d d d e e e e l l l l a a a a u u u u n n n n i i i i d d d d a a a a d d d d F F F F a a a a n n n n t t t t o o o o m m m m - - - - X X X X R R R R
W W W W G G G G ( ( ( ( G G G G e e e e n n n n e e e e r r r r a a a a d d d d o o o o r r r r W W W W a a a a v v v v e e e e ) ) ) )
T T T T V V V V F F F F ( ( ( ( F F F F i i i i l l l l t t t t r r r r o o o o V V V V a a a a r r r r i i i i a a a a n n n n t t t t e e e e e e e e n n n n e e e e l l l l T T T T i i i i e e e e m m m m p p p p o o o o ) ) ) )
T T T T V V V V A A A A ( ( ( ( A A A A m m m m p p p p l l l l i i i i f f f f i i i i c c c c a a a a d d d d o o o o r r r r V V V V a a a a r r r r i i i i a a a a n n n n t t t t e e e e e e e e n n n n e e e e l l l l T T T T i i i i e e e e m m m m p p p p o o o o ) ) ) )
E E E E n n n n v v v v e e e e l l l l o o o o p p p p e e e e
I I I I n n n n t t t t e e e e r r r r p p p p r r r r e e e e t t t t a a a a c c c c i i i i o o o o n n n n e e e e s s s s
Una interpretación incluye un Patch o Kit de Ritmo asignada a cada
una de sus 16 partes, y puede controlar 16 al mismo tiempo.
Debido a que el Generador de Sonido de la unidad Fantom puede
controlar múltiples sonidos (instrumentos) recibe el nombre de
Generador de Sonido Multi-tímbrico.
fig.04-005.e
Interpretación
Parte 16
Parte 1
Patch/
Kit de Ritmo
P P P P a a a a r r r r t t t t e e e e
En la unidad Fantom-XR, una "parte" es una estructura a la que se
asigna un Patch o un Kit de Ritmo. En Modo Performance , cada
interpretación consta de 16 partes, y es posible asignar un Patch o un
kit de ritmo a cada parte.
Layer
Mixer
3 3 3 3 3 3 3 3