Roland SOUNDCanvas SC-88ST PRO Manual Del Usuario página 48

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Efectos
P.Fine (Afinación precisa)
Realiza ajustes precisos en la afinación del sonido desafinado en
intervalos de 2 centésimas (-100 - +100 centésimas).
#Feedback (Nivel de Feedback)
Ajusta la proporción (%) de sonido procesado que vuelve a enviarse
al efecto. Los ajustes negativos (-) invertirán la fase.
Pre Dly (Tiempo Pre retardo)
Ajusta el retardo de tiempo desde que se inicia el sonido directo
hasta que se escucha el sonido desafinado.
Mode (Modo Desafinador)
Los ajustes más altos de este parámetro provocarán una respuesta
más lenta, pero una afinación más constante.
EFX Pan (Efecto Panoramización de Salida)
Ajusta la posición estéreo del sonido desafinado. L63 es el máximo a
la izquierda, 0 es el centro, y R63 es el máximo a la derecha.
Balance (Efecto Balance)
Ajusta el balance del volumen entre el sonido directo y el procesado.
D y E significan "dry sound" (sonido simple) y "effect sound" (sonido
con efecto), respectivamente.
Low Gain
Ajusta el gain de la gama de baja frecuencia.
Hi Gain (Gain alto)
Ajusta el gain de la gama de alta frecuencia.
Level (Nivel de salida)
Ajusta el nivel de salida.
Otros
31: 3D Auto
El efecto de 3D Auto gira la posición del sonido.
***FIGURA***
Azimuth
Ajusta la posición en la cuál se detendrá el sonido cuando se detenga
la rotación.
Con el ajuste 0, el sonido se coloca en el centro.
+Speed
Ajusta la velocidad de rotación.
Clockwise
Ajusta la dirección de rotación. El ajuste "-" sigue el sentido
antihorario, y "+" el sentido horario.
#Turn
-100 - 0 - +100 [2]
-98% - +98% [3]
0 - 100m [4]
1 - 5 [5]
L63 - 0 - R63 [6]
100:0 - 0:100 (D:E) [16]
-12 - +12 [17]
-12 - +12 [18]
0 - 127 [20]
[01H, 70H]
180/L168 - 0 - R168 [1]
0.05 - 10.0 [2]
-/+ [3]
Off/On [4]
Detiene o inicia la rotación. Cuando está activado (On), el sonido
girará. Cuando está desactivado (Off), la rotación se detendrá en la
posición determinada por Azimuth.
Out (Modo Salida)
Especifica qué método se utilizará para escuchar el sonido que tiene
salida por los conectores OUTPUT. El efecto de 3D óptimo se
conseguirá seleccionando Speaker cuando utilice altavoces, o
Phones cuando utilice auriculares (p. 69).
Level (Nivel de salida)
Ajusta el nivel de salida.
32: 3D Manual
Este parámetro coloca el efecto 3D en la posición deseada.
***FIGURA***
+Azimuth
Especifica la posición. Con el ajuste 0, el sonido se coloca en el
centro.
Out (Modo Salida)
Especifica qué método se utilizará para escuchar el sonido que tiene
salida por los conectores OUTPUT. El efecto de 3D óptimo se
conseguirá seleccionando Speaker cuando utilice altavoces, o
Phones cuando utilice auriculares (p. 69).
#Level (Nivel de salida)
Ajusta el nivel de salida.
33: Lo-Fi 1
Lo-Fi es un efecto que degrada intencionadamente la calidad del
sonido.
***FIGURA***
Pre Filter (Tipo Pre Filtro)
Especifica qué tipo de filtro se aplicará antes de que se aplique el
efecto de Lo-Fi al sonido.
Lo-Fi Type
Degrada la calidad del sonido. La calidad del sonido se volverá más
pobre cuánto más alto sea el valor.
Post Filter (Tipo Post Filtro)
Especifica qué tipo de filtro se aplicará después de que se aplique el
efecto de Lo-Fi al sonido.
+Balance (Efecto Balance)
Ajusta el balance del volumen entre el sonido directo y el procesado.
D y E significan "dry sound" (sonido simple) y "effect sound" (sonido
con efecto), respectivamente.
Speaker/Phones [15]
0 - 127 [20]
[01H, 71H]
180/L168 - 0 - R168 [1]
Speaker/Phones [15]
0 - 127 [20]
[01H, 72H]
1 - 6 [1]
1 - 9 [2]
1 - 6 [3]
100:0 - 0:100 (D:E) [16]
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