LEGO MINDSTORMS EV3 Avanzada Manual Del Usario página 10

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Consejos y trucos
En la vista En pestaña, todos los casos tienen el mismo tamaño. Cambiar el tamaño de un caso para que sea
más grande hará que todos los casos tengan un mayor tamaño.
ENTRADAS
Las entradas disponibles para el bloque Interruptor dependerán del modo que se seleccione. Puede
ingresar los valores de entrada directamente en el bloque. De manera alternativa, los valores de entrada
pueden suministrarse a través de Cables de datos desde las salidas de los otros bloques de programación.
Entrada
Lógico
Número
Texto
Comparar tipo
Valor del límite
(Entradas para tipos
de sensor
individuales)
Tipo
Notas
Lógico
Se usa para seleccionar un caso en el modo
Lógico.
Numérico Se usa para seleccionar un caso en el modo
Numérico.
Texto
Se usa para seleccionar un caso en el modo
Texto.
Numérico Tipo de comparación para un modo con una
entrada Valor del límite.
0: = (Igual)
1: ≠ (No es igual)
2: > (Mayor que)
3: ≥ (Mayor o igual que)
4: < (Menor que)
5: ≤ (Menor o igual que)
Numérico Valor con el cual comparar los datos del sensor,
para elegir un caso Verdadero o un caso Falso,
según un valor numérico del sensor.
Consulte la ayuda sobre los tipos de sensores
individuales para obtener más información
sobre los datos de sensor.
Capacitación: Lego Mindstorms EV3
Avanzada

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