Invertir el motor tiene un único modo llamado Invertir el motor. Si la entrada Invertir es Verdadera, se
invertirán las direcciones "hacia adelante" y "hacia atrás" del motor seleccionado. Cualquier bloque de
programación a continuación del bloque Invertir el motor, que normalmente haría que el motor gire en
sentido horario, hará que el motor gire en sentido anti horario y viceversa.
Una vez que se invierte la dirección de un motor, seguirá así hasta que otro bloque Invertir el motor lo
devuelva a su estado normal con Invertir Falso.
Para obtener información sobre las direcciones normales de los motores, consulte:
Motor mediano: Potencia y dirección del motor
Motor grande: Potencia y dirección del motor
ENTRADA
La entrada del bloque Invertir el motor especifica si se debe invertir o no el motor seleccionado. Puede
ingresar el valor de entrada directamente en el bloque. De manera alternativa, los valores pueden
suministrarse a través de un Cable de datos desde la salida de otro bloque de programación.
Entrada
Tipo
Valores
permitidos
Invertir Lógico Verdadero/Falso
Bloque Motor sin regular (Ilimitado)
ELIJA SU PUERTO DE MOTOR
Para seleccionar el motor (A, B, C o D) que desee que controle el bloque Motor sin regular, utilice el
Selector de puerto en la parte superior del bloque.
MODOS
Motor sin regular
El bloque Motor sin regular no incluye un control automático del motor, como los bloques Motor mediano y
Motor grande. Esto significa que no se incluye ninguna regulación automática de la potencia del motor.
Notas
Si es Verdadero, se invertirán las direcciones
"hacia adelante" y "hacia atrás" del motor
seleccionado.
Si es Falso, el motor seleccionado girará en la
dirección normal.
El bloque Motor sin regular controla tanto los motores medianos
como los grandes. Puede encender un motor y controlar su nivel
de potencia.
Selector de puerto
Entradas
Capacitación: Lego Mindstorms EV3
Avanzada