Montar Imágenes En Aplicaciones; Datos En Aplicaciones De Retoque Fotográfico; Datos En Aplicaciones De Dibujo Y Diseño Vectorial - Epson STYLUS Serie Guía Del Usario

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Guía de impresión de fotografías digitales
Películas monocromas
Las películas monocromas representan las imágenes sólo mediante el contraste de tonos, por lo que la
presencia de muchos tonos permitirá que las impresiones sean más expresivas.
Si escanea con una configuración de 1 color monocromo, podrá utilizar niveles de 24 bits (8 bits × 3). Si
escanea en escala de grises, escanee a 16 bits y guarde la imagen en el formato propio de su aplicación
(TIFF, Photoshop PSD etc.). Tenga en cuenta que, si lo guarda como JPEG, se reducirá a 8 bits. Asimismo,
algunas aplicaciones no son compatibles con imágenes de 16 bits por canal.
Fotografías impresas
Al igual que con las películas fotográficas, evite dejar huellas y que se acumule polvo en las fotos.
Asimismo, cuando coloque una foto en el escáner, colóquela lo más recta posible. No podrá utilizar
Digital ICE™.
Montar imágenes en aplicaciones
Si crea datos en una aplicación, la forma en que se manipulan estos datos en las aplicaciones de retoque
fotográfico y en las de diseño vectorial o de dibujo es diferente.
Datos en aplicaciones de retoque fotográfico
Los datos creados con una aplicación de retoque fotográfico están compuestos por una serie de píxeles,
llamados mapa de puntos. Las fotografías capturadas son un buen ejemplo. Por tanto, debe prestar
atención al espacio del color y a la resolución del mismo modo que para una imagen tomada con una
cámara digital.
En aplicaciones como Photoshop y Paint Shop Pro, podrá escanear fotografías o películas y aplicar
directamente varios efectos a las mismas.
Datos en aplicaciones de dibujo y diseño vectorial
Mientras que los datos de las aplicaciones de retoque fotográfico están formados por una serie de píxeles,
las aplicaciones de dibujo generan gráficos compuestos por vectores matemáticos.
Las aplicaciones de software CAD 2D/3D como AutoCAD o Illustrator son los máximos exponentes de
este tipo. Para explicar la diferencia entre datos de píxeles y datos vectoriales, según el ejemplo, echemos
un vistazo a la imagen de un círculo.
En los datos de píxeles, todos los píxeles son fijos conforme a la resolución y dimensión del círculo.
En el caso de los datos vectoriales, el círculo se define mediante su radio relativo, además del punto del
centro en el sistema de coordinación. Por tanto, todo es relativo; de esta manera, puede incrementar el
tamaño sin perder calidad, ya que la posición de los píxeles se define en el último momento.
Paso 4: Entrada de datos
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