También, para controlar la dirección de la víbora, trate de
usar las teclas 1 (arriba e izquierda), 3 (arriba y derecha),
7 (abajo e izquierda) y 9 (abajo y derecha).
Lógico
Busque una combinación secreta de figuras. Las figuras
disponibles se ven en la parte superior de la pantalla antes
de que usted acepte la primera fila de adivinanza. Para
mover el cursor, use las teclas 2, 4 y 8; para seleccionar la
figura, la tecla 5.
Para copiar una figura desde una fila de adivinanza
previamente aceptada, recorra con la tecla 4, mueva el
cursor a la manera usual hacia la figura deseada, y acepte
la selección con la tecla 5.
Cuando usted piense que ya tiene la combinación correcta
de figuras, oprima la tecla
. El resultado se presenta
como un juego de puntos encima de la fila. Una figura
correcta en el sitio correcto da un puntaje entero; una
correcta en el sitio incorrecto da medio puntaje.
El partido finaliza cuando todas las figuras salen correctos
y aparecen en el sitio correcto.
Dados
Use este juego para otros partidos que requieren el uso de
dados y no se disponen de ellos. Use la opción de Nivel
para establecer hasta seis el número de dados. Puede tirar,
bloquear y desbloquear cada dado tantas veces como quiera.
Cuando se empieza una nueva partida, los dados dan
vueltas por un par de segundos y luego paran. Use la tecla
4 (izquierda) y 6 (derecha) para elegir un dado. Oprima la
tecla 5 para bloquear o desbloquear el dado elegido.
Oprima
para tirar otra vez el dado desbloqueado.
Opciones de juegos
Cuando elija un juego, podrá elegir entre estos submenús:
Nivel le permite elegir el nivel de dificultad, excepto
Dados, que elige el número de dados con el cual usted
quiera jugar.
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