Uso Del Modo De Vista Previa; Funciones Del Modo De Vista Previa - Yamaha QL5 Manual De Referencia

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Mando OFFSET (compensación)
Puede utilizar el mando [TOUCH AND TURN] para definir la duración de tiempo desde
la recuperación de escenas hasta el inicio de la reproducción de archivo de audio.
El valor de compensación se puede ajustar en el rango de 0,0–99,0 en pasos de
0,5 segundos.
8
Mando de desplazamiento
Utilice el mando [TOUCH AND TURN] para desplazarse por la lista.

Uso del modo de vista previa

El modo de vista previa permite ver o modificar los ajustes de una escena almacenada en
memoria sin que afecte al procesamiento de la señal de la escena actual. Cuando recupera
una escena en este modo, los ajustes de la escena que se acaba de recuperar aparecerán
en el panel de la consola serie QL, pero el procesamiento de la señal de la escena actual
permanecerá tal y como estaba antes de la recuperación. Incluso si modifica los ajustes y los
guarda en una nueva escena o los sobrescribe, el procesamiento de la señal de la escena
actual permanecerá tal y como estaba antes de la recuperación. Durante una actuación real,
podría convenir utilizarlo para comprobar el contenido de la escena que se quiere recuperar
a continuación o para hacer cambios menores en una escena y guardarla.
PASO
1. Pulse el botón PREVIEW de la ventana SCENE LIST.
2. Gire el mando [TOUCH AND TURN] para accionar los mandos SCENE SELECT de la
ventana SCENE LIST y seleccione el número de escena que desee recuperar.
3. Pulse el botón RECALL SCENE de la ventana SCENE LIST. Para llevar a cabo la
operación de recuperación, pulse el botón OK.
4. Si lo desea, utilice los controles de panel para modificar los ajustes.
5. Si desea guardar los cambios que hizo en el paso 4, seleccione el número de escena
en el que desee guardarla y pulse la tecla [STORE] de SCENE MEMORY en la ventana
SCENE LIST.
6. Cuando haya terminado de ver o editar los ajustes de la escena, pulse el botón
PREVIEW de la ventana SCENE LIST.
NOTA
• El modo PREVIEW tiene aplicación en todos los parámetros que se incluyen en la memoria de
escena, todos los parámetros que se incluyen en las funciones INPUT PATCH y OUTPUT
PATCH y en todos los parámetros de HA.
• RECALL SAFE y FOCUS RECALL están activos en el modo PREVIEW.

Funciones del modo de vista previa

La escena actual se modificará mediante las siguientes operaciones de software y externas.
• QL Editor
• StageMix
• MIDI Rx (recepción MIDI)
• GPI IN (entrada de GPI)
Del mismo modo, las modificaciones de la escena actual se realizará en los siguientes
dispositivos de software y externos.
• QL Editor
• StageMix
• MIDI Tx (transmisión MIDI)
• GPI OUT (salida de GPI)
En los indicadores se verá el estado del procesamiento de señales de la escena actual.
La función Playback Link funcionará para recuperar la escena actual.
Si hay una conexión en cascada, las unidades maestro y esclavo funcionarán de forma
independiente. El enlace no se producirá mientras se esté en modo de vista previa.
Las siguientes funciones no funcionarán en modo de vista previa.
• Sincronización con QL Editor
• Cambio de usuarios
• Cambio del nivel de usuario
• Funciones de cargar y guardar
• Cambios de Cue
• Operaciones de teclas definidas por el usuario
• Operaciones de mandos definidas por el usuario
• Cambios o visualización de monitor (MONITOR, CUE, OSCILLATOR, TALKBACK)
• Cambios o visualización de ajustes de Nuendo Live
• Cambio o visualización de la grabadora
• Cambio de ajustes de DANTE SETUP o DANTE PATCH
• FADE TIME
• Reproducción o grabación con EFFECT FREEZE
• Reloj MIDI y tempo por pulsación para efectos
• Mediciones internas para efectos Premium Effects (GR para DynamicEQ y Portico 5043;
VU para Opt-2A, U76 y Buss Comp 369)
Tampoco podrá entrar en modo de vista previa mientras realiza las operaciones siguientes.
• Al pegar ajustes de escena o de ecualizador
• Al ejecutar la operación de pegado global
• Al sincronizar con QL Editor
• Al guardar o cargar un archivo
NOTA
Los títulos de escena que se muestran en StageMix se cambiarán por los títulos utilizados
durante la operación de almacenamiento en una consola serie QL utilizada en modo de
vista PREVIEW.
99
Memoria de escena
Manual de referencia

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