Carrera RC Super Mario-Flying Cape Mario Instrucciones De Montaje página 19

Ocultar thumbs Ver también para Super Mario-Flying Cape Mario:
Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 10
Leveransomfattning
1x Helikopter
1
1x Kontroll
1x Display- och laddningsuttag
1x USB-laddningskabel
2x 1,5 V Micro AAA batterier
(ej återuppladdningsbara)
Laddning av LiPo-batteriet
Observera att det medlevererade LiPo-batteriet endast får
laddas med den medlevererade LiPo-laddaren (USB-kabel
resp. kontroll). Om Du försöker ladda batteriet med en annan
LiPo-batteriladdare eller någon annan laddare, kan svåra
skador uppstå. Läs igenom föregående avsnitt med var-
ningar och direktiv för batterianvändning innan Du fortsätter.
Ladddning i datorn:
2
• Koppla ihop USB-laddningskabeln med datorns
USB-port. LED på USB-laddningskabeln lyser
med grönt sken och anger att laddningsenheten
är korrekt hopkopplad med datorn.
Om man sätter i en helikopter med tomt batteri,
slocknar LED på USB-laddningskabeln, vilket
anger att helikopterbatteriet laddas. USB-ladd-
ningskabeln resp. laddningsuttaget på helikop-
tern är utformade så att det inte går att förväxla
polariteten.
• Det tar ca 30 minuter att ladda upp ett tomt bat-
teri (ej djupurladdat) igen. När batteriet är fullt,
tänds LED-indikeringen på USB-laddningska-
beln igen med grönt ljus.
OBS: Vid utleverans är det ingående LiPo-batteriet delvis
laddat. Därför går den första uppladdningen något snab-
bare.
Ovannämnda anslutningssekvens måste ovillkorligen
följas! Om laddningskabeln inte har anslutits till en
strömkälla och kopplats ihop endast med helikoptern,
visar en LED-lampa med grönt sken att det finns spän-
ning kvar i batteriet. LED-lampan som lyser med grönt
sken anger inte huruvida batteriet är tillräckligt laddat
eller inte.
Under laddningen måste strömbrytaren stå på "OFF".
Isättning av batterierna i
kontrollen
Öppna batterifacket med en skruvmejsel och sätt
3
i batterierna i kontrollen. Se till att polariteten blir
rätt. Stäng facket och kontrollera funktionen hos
kontrollen med hjälp av strömbrytaren på fram-
sidan. När strömbrytaren står i ON-läge och allt
fungerar korrekt skall LED-lampan uppe i mitten
av kontrollen lysa röd.
Om kontrollampan blinkar snabbt måste batte-
rierna i kontrollen bytas.
Hopkoppling av modellen och
kontrollen
Carrera RC helikoptern och kontrollen har sam-
4
mankopplats i fabriken. Om det uppstår problem
med kommunikationen i början mellan Carrera
RC helikoptern och kontrollen måste Du göra en
ny sammankoppling.
• Ta av modellen från display-uttaget.
• Knäpp på modellen med ON/OFF-knappen.
• LED i helikoptern blinkar nu i rytmiskt accele-
rerande följd.
• Skjut den vänstra joysticken hela vägen nedåt.
Knäpp på kontrollen med ON/OFF-knappen.
Bindningen sker automatiskt. Under bindningen
ljuder en signal från kontrollen.
• Håll modellen så att rotorn står lodrätt uppåt.
• Vänta en liten stund tills att systemet blir korrekt
initialiserat och driftsklart.
• Kontroll-LED lyser nu igen hela tiden och anger
att bindningen är avslutad.
Checklista inför flygningen
Denna checklista ersätter inte innehållet i denna bruksan-
visning. Även om den kan användas som snabbintroduktion
rekommenderar vi att Du läser igenom hela denna bruksan-
visning innan Du fortsätter.
• Kontrollera innehållet i förpackningen
• Koppla ihop laddaren med strömkällan.
• Ladda LiPo-batteriet så som beskrivs i avsnittet „Laddning
av LiPo-batteriet".
• Sätt i 2 AAA-batterier i kontrollen och kontrollera polariteten.
• Leta rätt på en lämplig plats för flygturen
• Gör så som beskrivs i
.
4
• Upprepa ovannämnda steg om du vill flyga med flera heli-
koptrar samtidigt.
• Kontrollera styrningen
• Starta helikoptern med ena handen. Parallellt med det
håller du kontrollen i den andra handen så att du kan ta
kontroll över helikoptern direkt.
OBS! MODELLEN FLYGER AUTOMATISKT FRAMÅT
OCH KAN STYRAS ENDAST I HÖJD OCH RIKTNING
• Gör Dig förtrogen med styrningen
• Trimma helikoptern ev. så som beskrivs under "Styrning av
helikoptern".
• Helikoptern är klar att använda.
• Om helikoptern inte visar någon funktion, försöker du ut-
föra ovannämnda bindning på nytt.
• Flyg modellen
• Landa modellen
• Stäng av modellen med ON/OFF-knappen (3 sek.)
• Stäng alltid av fjärrkontrollen sist
Funktionsöversikt över kontrollen
1. Antenn
5
2. Strömbrytare (ON / OFF)
3. Kontrollampa
4. Gas
5. Akter (cirkelvridning)
6. Trimmer för akter
7. Batterifack
3
19
Beskrivning av helikoptern
1. Koaxialt rotorsystem
6
2. Laddningsuttag för laddning
av LiPo-batteriet
3. Display/displayuttag
4. ON-/OFF-knapp
Styrning av helikoptern
Om Du ännu inte är förtrogen med styrfunktio-
7
nerna hos Din Carrera RC helikopter bör Du ta
Dig litet tid att göra Dig bekant med dem före den
första flygningen. Beskrivningen av vänster eller
höger motsvarar utsikten från cockpit (pilotens
sikt).
Tryck gasspaken uppåt för att öka huvudrotorbla-
dens rotationshastighet. Öka bladens rotations-
hastighet - nu börjar modellen stiga.
Om Du minskar utslaget för gasspaken och där-
med huvudrotorbladens rotationshastighet, sjun-
ker helikoptern. När modellen har lyft från golvet
kan Du få den att flyta i stationär svävflygning
genom att försiktigt vidröra gasspaken nedåt el-
ler uppåt, utan att den stiger eller sjunker alltför
abrupt.
Flytta den höger spak (akter) åt vänster och heli-
8
kopterns nos vrider sig (girar) åt vänster runt hu-
vudrotorns axel i en cirkelrörelse. Flytta den höger
spak (akter) åt höger och helikopterns nos vrider
sig (girar) åt höger runt huvudrotorns axel i en cir-
kelrörelse. Använd trimmern för aktern tills att en
stabil neutralposition för helikoptern i svävflygning
har uppnåtts utan att höger spak (akter) vidrörs.
OBS! MODELLEN FLYGER AUTOMATISKT
9
FRAMÅT OCH KAN STYRAS ENDAST I HÖJD
OCH RIKTNING
När Du har gjort Dig förtrogen med huvudstyrfunktionerna
och har valt flygområde, är Du klar för den första turen.
Val av plats för flygningen
När Du är klar för den första flygturen skall
10
Du välja ett stängt rum där inga personer eller
hinder befinner sig och som är så stort som
möjligt. Genom helikopterns storlek och styr-
barhet kan en erfaren pilot flyga även i relativt
små stängda rum. För de första turerna är det
ett absolut krav att ha minimum 3 gånger 4
meters golvyta och 2,40 meters höjd. När Du
har trimmat in helikoptern och gjort Dig för-
trogen med styrningen och funktionerna kan
Du börja flyta i mindre ochh mindre fria om-
givningar.
Denna leksak får användas endast i privathus-
håll (hem och trädgård).
Information om problemlösning återfinns på sidan 44.
Fel och ändringar förbehållna
Färger / slutlig design - ändringar förbehållna
Tekniska och designrelaterade ändringar förbehållna
Piktogram = symbolfoton

Hide quick links:

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Este manual también es adecuado para:

Super mario-flying yoshi370501032370501033

Tabla de contenido