Carrera RC Super Mario-Flying Cape Mario Instrucciones De Montaje página 5

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Akku, der sich bereits aufgebläht oder verformt hat, weiter
laden oder entladen, besteht Brandgefahr! Selbst bei gerin-
ger Verformung oder Ballonbildung muss ein Akku aus dem
Betrieb genommen werden.
• Lagern Sie den Akku bei Raumtemperatur an einem trockenen Ort.
• Laden Sie den Akku unbedingt nach Gebrauch wieder
auf um eine sog. Tiefenentladung des Akkus zu vermei-
den. Beachten Sie dabei, dass Sie eine Pause von ca.
20 Min. zwischen dem Flug und dem Ladevorgang ein-
halten. Laden Sie den Akku von Zeit zu Zeit (ca. alle 2-3
Monate) auf. Eine Nichtbeachtung der o.g. Handhabung
des Akkus kann zu einem Defekt führen.
• Für den Transport oder für eine übergangsweise Lagerung
des Akkus sollte die Temperatur zwischen 5-50°C liegen.
Lagern Sie den Akku oder das Modell, wenn möglich nicht
im Auto oder unter direktem Sonneneinfluss. Wenn der Akku
der Hitze im Auto ausgesetzt wird, kann er beschädigt wer-
den oder Feuer fangen.
Hinweis: Bei geringer Batteriespannung/-leistung werden
Sie feststellen, dass erhebliche Trimmung und/oder Steuer-
bewegungen erforderlich sind, damit der Helikopter nicht ins
Trudeln gerät. Dies tritt in der Regel vor dem Erreichen von
3 V Akkuspannung auf und ist ein guter Zeitpunkt, um den
Flug zu beenden.
Lieferumfang
1x Helikopter
1
1x Controller
1x Präsentations- & Ladesockel
1x USB-Ladekabel
2x 1,5 V Micro AAA Batterien
(nicht wiederaufladbar)
Aufladen des LiPo-Akkus
Achten Sie darauf, dass Sie den mitgelieferten LiPo-Akku nur
mit dem mitgelieferten LiPo-Ladegerät (USB-Kabel bzw. Cont-
roller) laden. Wenn Sie versuchen den Akku mit einem anderen
LiPo-Akku Ladegerät oder einem anderen Ladegerät zu laden,
kann dies zu schweren Schäden führen. Bitte lesen Sie den vo-
rangehenden Abschnitt mit den Warnhinweisen und Richtlinien
zur Akku-Verwendung sorgfältig durch, bevor Sie fortfahren.
Laden am Computer:
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• Verbinden Sie das USB-Ladekabel mit dem
USB-Port eines Computers. Die LED am USB-
Ladekabel leuchtet grün auf und zeigt an, dass
die Ladeeinheit ordnungsgemäß mit dem Compu-
ter verbunden ist. Wenn Sie einen Helikopter mit
leerem Akku anstecken leuchtet die LED am USB-
Ladekabel nicht mehr auf und zeigt an, dass der
Helikopter Akku geladen wird. Das USB-Ladekabel
bzw. die Ladebuchse am Helikopter sind so herge-
stellt, dass verkehrte Polarität ausgeschlossen ist.
• Es dauert ungefähr 30 Minuten, um einen entla-
denen Akku (nicht tiefentladenen) wieder aufzu-
laden. Wenn der Akku voll ist, leuchtet die LED-
Anzeige am USB-Ladekabel wieder grün auf.
Hinweis: Bei der Auslieferung ist der enthaltene LiPo-
Akku teilgeladen. Daher könnte der erste Ladevorgang
etwas kürzer dauern.
Halten Sie die o.g. Anschlussreihenfolge unbedingt ein!
Sollten Sie das Ladekabel nicht an eine Stromquelle
angeschlossen und nur mit dem Helikopter verbunden
haben, so zeigt eine grün leuchtende LED-Anzeige an,
dass noch Spannung im Akku ist. Die grün leuchtende
LED-Anzeige zeigt nicht an ob der Akku ausreichend
geladen ist.
Während des Ladevorgangs muss der Powerschalter auf
„OFF" stehen.
Einsetzen der Batterien in den
Controller
Öffnen Sie das Batteriefach mit einem Schrauben-
3
dreher und setzen Sie die Batterien in den Control-
ler ein. Achten Sie auf die richtige Polarität. Nach
dem verschließen des Faches können Sie die
Funktionalität des Controllers mit Hilfe des Power-
schalters auf der Vorderseite prüfen.
Bei ON-Stellung des Powerschalters und ord-
nungsgemäßer Funktion sollte die LED oben in
der Mitte des Controllers rot aufleuchten. Wenn die
Kontroll LED schnell blinkt, müssen die Batterien
im Controller gewechselt werden.
Bindung des Modells mit dem
Controller
Der Carrera RC Helikopter und der Controller sind
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werkseitig gebunden. Sollte es am Anfang Proble-
me bei der Kommunikation zwischen dem Carrera
RC Helikopter und dem Controller geben, führen
Sie bitte eine neue Bindung durch.
• Nehmen sie das Modell vom Präsentationssockel
• Schalten Sie das Modell am ON/OFF Schalter ein
• Die LED im Helikopter blinkt nun in rhythmisch
beschleunigender Folge.
• Schieben sie den linken Joystick ganz nach unten.
Schalten Sie den Controller am ON/OFF Schalter
ein. Die Bindung erfolgt automatisch. Während
des Bindungsvorgangs ertönt am Controller ein
Signalton.
• Halten Sie das Modell so, dass der Rotor senk-
recht nach oben steht.
• Geben Sie dem Helikopter einen Augenblick Zeit,
bis das System korrekt initialisiert und betriebsbe-
reit ist.
• Die Kontroll LED leuchtet wieder permanent und
zeigt an, dass die Bindung beendet ist.
Checkliste für die Flugvorbereitung
Diese Checkliste ist kein Ersatz für den Inhalt dieser Be-
dienungsanleitung. Obwohl Sie als Quick-Start-Guide
verwendet werden kann, empfehlen wir Ihnen eindringlich
zunächst diese Betriebsanleitung komplett zu lesen, bevor
Sie fortfahren.
• Überprüfen Sie den Verpackungsinhalt.
• Verbinden Sie das Ladegerät mit der Stromquelle.
• Laden Sie den LiPo-Akku wie im Abschnitt „Aufladen des
LiPo-Akkus" beschrieben
• Setzen Sie zwei AAA Batterien in den Controller ein und
achten Sie auf die richtige Polarität.
• Suchen Sie eine geeignete Umgebung zum Fliegen.
• Gehen Sie wie in
4
vor.
• Wiederholen Sie nun ggf. o.g. Punkte sollten Sie weitere
Helikopter gleichzeitig fliegen wollen.
• Überprüfen Sie die Steuerung.
• Starten Sie den Helicopter aus einer Hand. Parallel dazu
halten sie bitte den Controller in der andren Hand, damit
sie sofort die Kontrolle über den Helicopter übernehmen
können.
ACHTUNG! DAS MODELL FLIEGT VON SELBST VOR-
WÄRTS UND KANN NUR IN HÖHE UND RICHTUNG
GESTEUERT WERDEN
• Machen Sie sich mit der Steuerung vertraut.
• Trimmen Sie den Helikopter ggf. wie unter „Steuerung des
Helikopters" beschrieben.
• Der Helikopter ist jetzt einsatzbereit.
• Sofern der Helikopter keine Funktion zeigt versuchen Sie
den o.g. Bindevorgang erneut.
• Fliegen Sie das Modell.
• Landen Sie das Modell.
• Schalten Sie das Modell am ON/OFF Schalter aus.
(3 Sek.)
• Schalten Sie immer die Fernbedienung als letztes aus.
Funktionsübersicht des Controllers
1. Antenne
5
2. Powerschalter (ON / OFF)
3. Kontroll LED
4. Gas
5. Heck (Kreisdrehung)
6. Trimmer für Heck
7. Batteriefach
3
5
Beschreibung des Helikopters
1. Koaxiales Rotorsystem
6
2. Ladebuchse zum Laden des LiPo-Akku
3. Display/Präsentationssockel
4. ON-/OFF-Schalter
Steuerung des Helikopters
Wenn Sie die Steuerfunktionen Ihres Carrera
7
RC Helikopters noch nicht kennen, nehmen Sie
sich bitte vor dem ersten Flug ein paar Minuten
Zeit, um sich mit ihnen vertraut zu machen. Die
Beschreibung Links- oder Rechts entspricht dem
Blick aus dem Cockpit (Pilotensicht). Drücken Sie
den Gashebel nach oben, um die Rotationsge-
schwindigkeit der Hauptrotorblätter zu erhöhen.
Erhöhen Sie die Rotationsgeschwindigkeit der
Hauptrotorblätter und das Modell beginnt zu stei-
gen. Reduzieren Sie den Ausschlag des Gashe-
bels und damit die Rotationsgeschwindigkeit der
Hauptrotorblätter, so sinkt der Helikopter. Wenn
das Modell vom Boden abgehoben ist, können
Sie es durch vorsichtiges Bewegen des Gashe-
bels, nach oben oder nach unten, in einen sta-
tionären Schwebeflug bringen, ohne dass es zu
abrupt steigt oder sinkt.
Bewegen Sie den rechten Hebel (Heck) nach
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links und die Nase des Helikopters dreht sich
(giert) um die Achse des Hauptrotors kreisför-
mig nach links. Bewegen Sie den rechten Hebel
(Heck) nach rechts und die Nase des Helikopters
dreht sich (giert) um die Achse des Hauptrotors
kreisförmig nach rechts. Verwenden Sie den Trim-
mer für Heck, bis Sie eine stabile Neutralstellung
des Helikopters im Schwebeflug, ohne Bewegung
des rechten Hebel (Heck), erreicht haben.
ACHTUNG! DAS MODELL FLIEGT VON
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SELBST VORWÄRTS UND KANN NUR IN
HÖHE UND RICHTUNG GESTEUERT WERDEN
Nachdem Sie sich mit den Hauptsteuerfunktionen vertraut
gemacht haben, sind Sie nach Auswahl des Fluggebietes
bereit für den ersten Flug.
Auswahl des Fluggebietes
Wenn Sie für Ihren ersten Flug bereit sind,
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sollten Sie einen geschlossenen Raum wäh-
len, der ohne Personen und ohne Hindernis-
se sowie möglichst groß ist. Aufgrund der
Größe und Steuerbarkeit des Helikopters
ist es für erfahrene Piloten möglich, auch
in relativ kleinen geschlossenen Räumen
zu fliegen. Für Ihre ersten Flüge empfeh len
wir unbedingt eine Mindestraumgröße von
3 mal 3 Metern Grundfläche und 2,40 Meter
Höhe. Nachdem Sie Ihren Helikopter ausge-
trimmt haben und mit seiner Steuerung und
seinen Fähigkeiten vertraut geworden sind,
können Sie sich auch daran wagen, in klei-
neren und weniger freien Umgebungen zu
fliegen.
Dieses Spielzeug darf nur im häuslichen Be-
reich (Haus und Garten) verwendet werden.
Informationen zu den Problemlösungen finden Sie auf Seite 42.
Irrtum und Änderungen vorbehalten
Farben / endgültiges Design – Änderungen vorbehalten
Technische und designbedingte Änderungen vorbehalten
Piktogramme = Symbolfotos

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