Final Del Juego - HABA 304659 Instrucciones

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¿Cómo se juega?
Jugáis por turnos en el sentido de las agujas del reloj. Comienza quien más recientemente
haya volado en un avión por vacaciones. Si no os ponéis de acuerdo, comenzará el jugador
más joven haciendo girar la flecha giratoria.
La flecha tiene que dar por lo menos una vuelta en círculo; en caso contrario tendrás que
repetir el giro.
• ¿Señala la flecha hacia el dado con seis puntos?
¡Qué suerte! Coloca uno de tus osos veraneantes en la casilla de salida de tu color y vuelve
a girar la flecha una vez más.
• ¿Señala la flecha hacia otro dado?
¡Qué mala suerte! Pero puedes volver a girar la flecha una segunda y una tercera vez más
e intentar sacar el seis.
Para los siguientes vuelos de los osos veraneantes son válidas las siguientes reglas:
• Los osos veraneantes que han salido del aeropuerto volarán siempre en el sentido de las
agujas del reloj el número de casillas correspondientes a los puntos del dado.
• Si la flecha señala el dado con seis puntos, el jugador podrá volar con un oso veraneante
y volver a girar la flecha una vez más.
• Si un jugador saca un seis y todavía tiene osos veraneantes en el aeropuerto, tendrá que
colocar uno de ellos a la casilla de salida.
• Al volar se cuentan todas las casillas, incluidas las ocupadas.
• Hay que volar siempre con un oso veraneante el número completo de puntos indicados en
el dado.
• Quien aterrice en una casilla ocupada, «echará» al oso veraneanze que la ocupa, es decir,
lo devolverá a su aeropuerto.
• Un jugador tiene que volar con sus osos veraneantes de modo que ninguno de ellos aterrice
en una casilla ocupada por otro oso veraneante propio. Si eso no es posible, no se podrá
volar en esa jugada.
• Solo se puede volar a las casillas de meta con los osos veraneantes propios.
• Hay que llegar a las casillas de meta con el número exacto de puntos.
• A los osos veraneantes que estén en las casillas de meta no se les puede «echar».

Final del juego

La partida acaba en el momento en que
un jugador haya volado con sus tres osos
veraneantes a las islas de meta que se
correspondan con su color. Este jugador
será el ganador de la partida.
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