Tipos de efectos
Tipos de los efectos SOUND COLOR FX
Nombre de efecto
Descripciones
Aplica un efecto de reverberación
SPACE
al sonido original.
Aplica un efecto de eco, con
el sonido un poco retrasado
después de salir el sonido ori-
DUB ECHO
ginal varias veces y atenuado
gradualmente.
Cambia la tesitura del sonido
GATE/COMP
general.
El ruido blanco generado dentro
de esta unidad se mezcla con
el sonido del canal a través del
filtro y sale.
El volumen se puede ajustar
girando los controles [TRIM]
NOISE
para los canales respectivos.
La calidad del sonido se
puede ajustar girando los
controles [EQ/ISO (HI, MID,
LOW)].
Cambia el sonido original a un
CRUSH
sonido apagado para la salida.
Da salida al sonido que ha pasado
FILTER
a través de un filtro.
Tipos de BEAT EFFECT
DELAY
1
Sale una vez un sonido de retardo según la fracción de tiempo de compás estable-
cida con los botones [BEAT
,
Cuando se añade un sonido de retardo de 1/2 tiempo de compás, 4 tiempos de
compás se convierten en 8 tiempos de compás.
Original
(4 tiempos
de compás)
1/2 retardo
(8 tiempos
de compás)
Botones BEAT
,
(paráme-
Use éstos para establecer un tiempo de retardo de 1/8 – 16/1
tro 1)
con respecto al tiempo de un tiempo de compás de las BPM.
Use esto para establecer el tiempo de retardo.
Control TIME (parámetro 2)
1 a 4000 (ms)
Control LEVEL/DEPTH (pará-
Use esto para establecer el balance entre el sonido original y
metro 3)
el sonido de retardo.
X-PAD (parámetro 4)
Use esto para establecer el tiempo de retardo.
ECHO
1 2
Sale varias veces un sonido de retardo que se atenúa gradualmente según la frac-
ción de tiempo de compás establecida con los botones [BEAT
Con ecos de tiempo de compás de 1/1, los sonidos de retardo se atenúan según el
tempo de la pista incluso después de haber sido cortado el sonido de entrada.
1 tiempo de compás
18 18
Es
Control [COLOR]
Gire hacia la izquierda: Aplica
el efecto de reverberación a las
gamas medias y bajas.
Giro hacia la derecha: Aplica
el efecto de reverberación a las
gamas medias y altas.
Gire hacia la izquierda: Aplica el
efecto de eco a la gama media
solamente.
Giro hacia la derecha: Aplica
el efecto de eco a la gama alta
solamente.
Gire hacia la izquierda: Un efecto
de puerta crea un sonido más
apretado, con una sensación de
volumen reducido.
Giro hacia la derecha: Un efecto
de compresor crea un sonido más
grueso, con una sensación de
volumen aumentado.
Gire hacia la izquierda: La frecuen-
cia de corte del filtro por el que
pasa el ruido blanco disminuye
gradualmente.
Giro hacia la derecha: La frecuen-
cia de corte del filtro por el que
pasa el ruido blanco aumenta
gradualmente.
Gire hacia la izquierda: Aumenta la
distorsión del sonido.
Giro hacia la derecha: El sonido se
apaga antes de pasar a través del
filtro pasaaltos.
Gire hacia la izquierda: Disminuye
gradualmente la frecuencia de
corte del filtro pasabajos.
Giro hacia la derecha: Aumenta
gradualmente la frecuencia de
corte del filtro pasaaltos.
].
,
Sonido de entrada apagado
Desvanecimiento
Tiempo
Botones BEAT
tro 1)
Control TIME (parámetro 2)
Control LEVEL/DEPTH (pará-
metro 3)
X-PAD (parámetro 4)
SPIRAL
1 2
Esta función añade un efecto de reverberación al sonido de entrada.
Cuando cambia el tiempo de retardo el pitch cambia simultáneamente.
1 tiempo de compás
Botones BEAT
tro 1)
Control TIME (parámetro 2)
Control LEVEL/DEPTH (pará-
metro 3)
X-PAD (parámetro 4)
REVERB
1 2
Esta función añade un efecto de reverberación al sonido de entrada.
Sonido directo
Nivel
1%
100%
Botones BEAT
tro 1)
Control TIME (parámetro 2)
Control LEVEL/DEPTH (pará-
metro 3)
X-PAD (parámetro 4)
TRANS
1
El sonido se corta según la fracción de tiempo de compás establecida con los boto-
nes [BEAT
1/1 compás de tiempo
Botones BEAT
tro 1)
Control TIME (parámetro 2)
Control LEVEL/DEPTH (pará-
metro 3)
X-PAD (parámetro 4)
FILTER
1
La frecuencia de corte del filtro cambia según la fracción de tiempo de compás
establecida con los botones [BEAT
].
,
(paráme-
Use éstos para establecer un tiempo de retardo de 1/8 – 16/1
con respecto al tiempo de un tiempo de compás de las BPM.
Use esto para establecer el tiempo de retardo.
1 a 4000 (ms)
Use esto para establecer el balance entre el sonido original y
el sonido de eco.
Use esto para establecer el tiempo de retardo.
Sonido de entrada apagado
Desvanecimiento
Tiempo
,
(paráme-
Use éstos para establecer un tiempo de retardo de 1/8 – 16/1
con respecto al tiempo de un tiempo de compás de las BPM.
Use esto para establecer el tiempo de retardo.
10 a 4000 (ms)
Use esto para establecer el balance entre el sonido original y el
sonido de efecto, y para establecer el parámetro cuantitativo.
Use esto para establecer el tiempo de retardo.
Sonido reflejado pronto
Reverberaciones
Tiempo
,
(paráme-
Use éstos para establecer el grado del efecto de reverberación,
desde 1 – 100 %.
Use esto para establecer el grado de efecto de reverberación.
1 – 100 (%)
Ajusta el balance entre el sonido original y el sonido de efecto.
Establece la frecuencia de corte del filtro.
,
].
Corte
Corte
Tiempo
,
(paráme-
Use éstos para establecer un tiempo de corte de 1/16 – 16/1
con respecto al tiempo de un tiempo de compás de las BPM.
Use esto para establecer el tiempo de efecto.
10 a 16000 (ms)
Ajusta el balance entre el sonido original y el sonido de efecto.
Esto establece el tiempo de corte.
,
].
Frecuencia