FUNCIONES DE LOS EFECTOS (TIPOS DE EFECTOS DE COMPÁS)
FUNCIONES DE LOS EFECTOS
Esta unidad está equipada de un total de 8 efectos básicos
empleando los efectos de compás y bucles de entrada enlazados con
el valor de BPM. Cambiando los parámetros para cada efecto,
pueden producirse una amplia variedad de nuevos efectos.
Empleando los botones BEAT/BANK para ajustar los parámetros de
tiempo, podrán producirse una variedad todavía mayor de efectos de
compás.
TIPOS DE EFECTOS DE COMPÁS
1. DELAY (un sonido repetido)
Esta función permite añadir un sonido de retardo con compás
de 1/2, 3/4, 1/1, 2/1 ó 4/1 de forma rápida y sencilla. Por
ejemplo, cuando se añade un sonido de retardo de compás de
1/2, cuatro tiempos se convertirán en ocho tiempos.
Adicionalmente, añadiendo un sonido de retardo de compás
de 3/4, se sincopa el ritmo.
Ejemplo
Original
(4 tiempos)
Retardo de 1/2
(8 tiempos)
2. ECHO (varios sonidos repetidos)
Esta función permite añadir un sonido con eco con compás de
1/2, 3/4, 1/1, 2/1 ó 4/1 de forma rápida y sencilla.
Por ejemplo, cuando se emplea un sonido de eco de compás
de 1/1 para cortar el sonido de entrada, se repite un sonido, en
sincronización con el tiempo, junto con el fundido de
desaparición gradual.
Además, añadiendo un eco de compás de 1/1 al micrófono, el
sonido del micrófono se repite en sincronización con el tiempo
de la música.
Si se aplica un eco de compás de 1/1 a la parte de vocalistas de
una pista, la canción toma un efecto que da la sensación de
"redondeo".
Ejemplo
1 tiempo
Corta el
sonido de entrada
72
<DRB1404>
Sp
1 tiempo
3. FILTER
La frecuencia del filtro se desplaza, en unidades de compás de
1/1, 2/1, 4/1, 8/1 ó 16/1, cambiando en gran medida el colorido
del sonido.
Ejemplo
1 ciclo = Compás de 1/1, 2/1, 4/1, 8/1 ó 16/1
4. FLANGER
1 ciclo o efecto "flanger", en unidades de compás de 1/1, 2/1,
4/1, 8/1 ó 16/1, se produce con rapidez y facilidad.
Ejemplo
1 ciclo = Compás de 1/1, 2/1, 4/1, 8/1 ó 16/1
5. PHASER
1 ciclo o efecto "phaser", en unidades de compás de 1/1, 2/1,
4/1, 8/1 ó 16/1, se produce con rapidez y facilidad.
Ejemplo
1 ciclo = Compás de 1/1, 2/1, 4/1, 8/1 ó 16/1
6. ROBOT
Genera un efecto de sonido parecido al que produce un robot.
7. ROLL
Los sonidos de compás de 1/2, 3/4, 1/1, 2/1 ó 4/1 se graban y
emiten repetidamente.
Ejemplo
Original
Activación
de efecto
Rodamiento
de 1/1
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Frecuencia
Retardo
corto
Desplazamiento
de fase
Repetición