Contenu De La Boite; Installation Des Piles - LEXIBOOK junior MARVEL THE AMAZING SPIDERMAN JG6000SP Manual De Instrucciones

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  • ESPAÑOL, página 22
INTRODUCTION
Prépare-toi à vivre de vraies sensations de courses de scooter des mers avec ton Super TV Air Jet
Spider-Man
! Joue aux 7 jeux palpitants et combats les ennemis ! Il est recommandé de lire les
TM
instructions ci-dessous pour apprendre à utiliser ton Super TV Air Jet Spider-Man
différents jeux.

CONTENU DE LA BOITE

- Un Spider-Man
Super TV Air Jet
TM
- Une console
- Un kit de réparation
ATTENTION : Les éléments d'emballage tels que films plastiques, rubans adhésifs, étiquettes et
rubans de fixation métalliques ne font pas partie de ce jouet et doivent être enlevés par raison de
sécurité avant toute utilisation par un enfant.

INSTALLATION DES PILES

Ton Spider-Man
Super TV Air Jet fonctionne avec 8 piles alcalines LR6 de 1.5 V 4 piles pour
TM
la console et 4 piles pour le tableau de bord.
Console:
1. Ouvrir le couvercle du compartiment à piles qui se situe au dos
de la console à l'aide d'un tournevis.
2. Installer 4 piles LR6 de 1,5 V en respectant le sens des polarités
indiqué: une position incorrecte peut soit endommager le jouet,
soit provoquer un incendie ou l'explosion de la pile.
3. Refermer le compartiment à piles et resserrer la vis.
Tableau de bord :
1. Ouvrir le couvercle du compartiment à piles qui se situe sous le
compteur de vitesse à l'aide d'un tournevis.
2. Installer 4 piles LR6 de 1,5 V en respectant le sens des
polarités indiqué: une position incorrecte peut soit
endommager le jouet, soit provoquer un incendie ou
l'explosion de la pile.
3. Refermer le compartiment à piles et resserrer la vis.
Ne pas utiliser de piles rechargeables. Ne pas recharger les
piles non rechargeables. Retirer les accumulateurs du jeu avant
de les recharger. Ne charger les accumulateurs que sous la
surveillance d'un adulte. Ne pas mélanger différents types de
piles ou accumulateurs, ou des piles et accumulateurs neufs et
usagés. Les piles et accumulateurs doivent être mis en place
en respectant la polarité. Les piles et accumulateurs usagés
doivent être enlevés du jouet. Ce jeu doit être alimenté des
piles spécifiées uniquement. Les bornes d'une pile ou d'un accumulateur ne doivent pas être mises
en court-circuit. Ne pas jeter les piles au feu. Retirer les piles en cas de non utilisation prolongée.
Veuillez garder ce mode d'emploi, il contient d'importantes informations.
Si l'appareil présente un dysfonctionnement, appuyez sur RESET. Si cela se reproduit, ôtez les piles
du compartiment et remettez-les directement. Quand le son s'affaiblit ou que le jeu ne réagit plus,
pensez à changer les piles.
- Une pompe à air
- Un manuel d'instruction

et à jouer aux
TM

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