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SPEED MEMO
JG200
INSTRUCTION MANUAL
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150mm(W)x210mm(H)

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Resumen de contenidos para LEXIBOOK junior SPEED MEMO

  • Página 1 SPEED MEMO JG200 INSTRUCTION MANUAL Français English Deutsch Português Español Italiano Nederlands Ελληνικά 150mm(W)x210mm(H)
  • Página 2 Français Alimentation Introduction Le Speed Mémo fonctionne avec 3 piles alcalines LR6 de 1,5V d'une capacité de 2.25 Ah (incluses). Ce jeu doit être alimenté avec les piles spécifiées uniquement. Ton nouveau Speed Mémo est un jeu enivrant avec 16 activités de mémoire, réflexes, vitesse et musique. 1.
  • Página 3 Mode de sélection d’activité 3. Mémo Forme 1 Joueur Le mode de sélection d’activité te permet de choisir un jeu. Il peut être accédé des façons suivantes : But du jeu – Garde en mémoire les formes et la séquence qui sont affichées. La même 1.
  • Página 4 Appuie sur ROUGE pour tirer. Appuie sur BLEU pour déplacer ta lumière dans le sens des aiguilles d’une montre. 6. Code Secret 1 Joueur Appuie sur VERT pour déplacer ta lumière dans le sens contraire des aiguilles d’une montre. Tu dois tirer sur un virus à partir de la section lui faisant face. Par exemple, pour tirer sur un virus situé dans la section rouge, tu dois tirer à...
  • Página 5 Voyant lumineux Mélodie Voyant lumineux Mélodie Cymbale Charleston (Hit Hat) fermée Toms (3) BLEU + VERT + JAUNE + ROUGE ROUGE Niveau 3 - Marche Niveau 1 - Jazz BLEU + VERT + JAUNE Grosse caisse Jante BLEU Niveau 3 - 8 Battements Niveau 2 - Marche VERT Cymbale Ride...
  • Página 6 Garantie NOTE : Veuillez garder ce mode d’emploi, il contient d’importantes informations. Ce produit est couvert par notre garantie de 2 ans. Pour toute mise en œuvre de la garantie ou de service après vente, vous devez vous adresser à votre revendeur muni de votre preuve d’achat.
  • Página 7: Power Supply

    Most of the games are displayed using the 16 numbered lights and played by hitting the coloured pads. 1. Open the battery compartment cover located under the game. Your Speed Memo also features a lock/release button allowing the player to change the layout of the game 2. Install the 3 AA alkaline batteries observing carefully the polarity between ‘circle’...
  • Página 8 big square, small square, diamond 1, diamond 2, line 1 and line 2. 1. Push the Power Switch to the ‘ON’ position, wait or interrupt the power up sound and light effect by To play – When the game round begins, you will hear a sound effect and 2 shapes will be displayed. pressing one of the coloured pads, after which the unit automatically goes into the activity selection Shapes are being displayed one after the other, press GREEN to select the shape when menu.
  • Página 9 TIP : Try to keep the ball in the air and press the button early. TIP : Your guess is as good as mine! 7. Memo-lights 1 Player 11. Wrestling 2 ~ 4 Player(s) Aim – Remember the lights and their positions. Aim –...
  • Página 10 TIP : Listen to the beat, count in your head, and remember the rhythm. To play – Notice the difference in the flashing lights that determine which player’s turn is it. Player 1 - lights [1], [2], [5], [6], [9], [10], [13] and [14] blink.Player 2 - lights [3], [4], [7], [8], [11], [12], [15] and [16] blink.
  • Página 11 2.25 Ah Batterien des Typs AA (inbegriffen) Dieses Spielzeug darf nur mit den beschriebenen Batterien betrieben werden. Dein neues Speed Memo ist ein aufregendes Spiel mit 16 Aktivitäten für das Gedächtnis, die Reflexe, 1. Öffne die Batteriefachabdeckung, die sich an der Rückseite des Spiels befindet.
  • Página 12 Aktivitätsauswahl-Modus 3. Memo-Formen 1 Spieler Verwende den Aktivitätsauswahl-Modus, um ein Spiel auszuwählen. Du hast folgende Möglichkeiten, darauf zuzugreifen: Ziel – Erinnere Dich an die Formen und die Reihenfolge, in der sie dargestellt der Spieler sich 1. Schiebe den Stromschalter in die Position 'EIN' und warte oder unterbreche den Einschaltklang und alle 16 Formen richtig gemerkt hat.
  • Página 13 Drücke BLAU , um Dein Licht im Uhrzeigersinn zu bewegen. Drücke GRÜN , um Dein Licht gegen den Uhrzeigersinn zu bewegen. 6. Geheimcode 1 Spieler Du musst den Virus von der gegenüberliegenden Seite abschießen. Als Beispiel: Um einen Virus im roten Abschnitt abzuschießen, musst Du aus dem grünen Bereich schießen. Ziel –...
  • Página 14 Drücke ROT , um die Auswahl zu bestätigen und das Spiel zu beginnen. Geschlossener Hi-Hat Trommel (3) BLAU + GRÜN + GELB + ROT Sobald das Lied ausgewählt wurde blinken die Lichter [1], [2], [5], [6], [9], [10], [13] & [14] Pauke Kesselrand BLAU + GRÜN...
  • Página 15 Nehmen Sie es nicht auseinander und lassen Sie es nicht fallen. Entnehmen Sie die Batterien, falls das Spielzeug über einen längeren Zeitraum hinweg nicht in Gebrauch ist. Garantie Anmerkung: Bitte bewahren Sie diese Bedienungsanleitung auf, da sie wichtige Hinweise enthält. Dieses Produkt hat 2 Jahre Garantie.
  • Página 16 Neste jogo devem ser apenas utilizadas as pilhas mencionadas. O seu novo Speed Memo é um excitante jogo com 16 actividades de memória, reflexos, velocidade e música. Grande parte dos jogos é apresentada utilizando 16 luzes numeradas e jogada acertando nos 1.
  • Página 17 1. Prima o Interruptor da Energia para a posição “ON”, espere ou interrompa o som e o efeito luminoso Objectivo – Lembre-se das formas e da sequência que forem apresentadas. É repetida a mesma do iniciar premindo um dos botões coloridos e a unidade entra automaticamente no menu de selecção sequência de formas até...
  • Página 18 VERMELHO na ordem desejada. Se premir os botões coloridos na ordem correcta, a luz ao lado dessa cor acende. Tem 4 tentativas para adivinhar. Ganha quando os 4 painéis luminosos acenderem. Para jogar novamente, prima um dos botões 10. Volley 1 a 4 Jogadores coloridos ou prima o botão ACTIVIDADE para entrar no menu de selecção de actividades.
  • Página 19: Garantia

    desafiante, o jogador também pode tentar utilizar os mesmos instrumentos de percussão que o computador. 15. Ténis 1 a 4 Jogadores [D1] Tom (3) [D7] [D5] AZUL + AMARELO AZUL + VERDE + AMARELO + VERMELHO [D2] Concha AZUL + VERDE + AMARELO [D7] [D6] AZUL + VERMELHO Objectivo –...
  • Página 20: Introducción

    Este juego debe ser alimentado únicamente con las pilas específicas. El Speed Memo es un conjunto entretenidísimo de 16 juegos relacionados con la memoria, los reflejos, la 1. Retira la tapa del compartimento de las pilas situado debajo de la unidad.
  • Página 21 Modo de selección de juego 3. Memo formas 1 Jugador Utiliza el modo de selección de juego para seleccionar un juego. Se puede acceder a él de las siguientes maneras: Objetivo – Recordar la secuencia de formas generada por la máquina. Se irá repitiendo la misma 1.
  • Página 22 Debes disparar al virus desde la zona opuesta, es decir, si está en la zona roja, deberás colocarte en la zona verde para poder dispararle. Si estás demasiado tiempo en una 6. Código secreto 1 Jugador posición, el arma se atascará y no disparará. Para jugar de nuevo pulsa uno de los botones coloreados, o bien pulsa el botón ACTIVIDAD para acceder al menú...
  • Página 23: Mantenimiento

    Pulsa ROJO para confirmar la selección y comenzar el juego. Pulsa ACTIVIDAD para abandonar el juego y volver al menú de selección de juegos. Una vez seleccionada la melodía las luces [1], [2], [5], [6], [9], [10], [13] y [14] comezarán a parpadear, CONSEJO: ¡Exprésate mediante el ritmo del tambor! y la máquina reproducirá...
  • Página 24 Questo gioco deve essere alimentato solamente usando le batterie specificate. Il vostro nuovo Speed Memo è un gioco eccitante dotato di 16 attività di memoria, riflessi, velocità e 1. Aprire il coperchio dello scomparto batterie situato nella parte inferiore del gioco.
  • Página 25 Modalità di selezione delle attività 3. Memo-Forme 1 giocatore Servirsi della modalità di selezione delle attività per selezionare un gioco. È possibile accedervi nei seguenti modi: Scopo – Ricordare le forme e le sequenze visualizzate. La stessa sequenza viene ripetuta fino a quando il giocatore non ricorda correttamente tutte e 16 le forme.
  • Página 26 Bisogna sparare al virus dal quadrante opposto: ad esempio, per sparare ad un virus situato nel quadrante rosso è necessario sparare da quello verde. Se si attende troppo a lungo 6. Codice segreto 1 giocatore in una determinata posizione, la pistola si incepperà e non farà fuoco. Per giocare di nuovo, premere uno dei pulsanti colorati oppure premere ATTIVITÀ...
  • Página 27 Premere ROSSO per confermare la scelta e avviare la partita. Una volta selezionata la canzone, le luci [1], [2], [5], [6], [9], [10], [13] & [14], lampeggeranno; quindi, il computer suonerà una battuta della canzone. 15. Tennis 1 ~ 4 giocatore(i) Le luci [1], [2], [9] &...
  • Página 28 1. Open het deksel van het batterijvak, aan de onderkant van het spel. en worden gespeeld door op de gekleurde plaatjes te drukken. Jouw Speed Memo bevat eveneens een 2. Steek de 3 alkaline batterijen type LR6 of AA erin, rekening houdend met de vergrendel/ontgrendel-toets, hetgeen de speler toelaat de layout van het spel te veranderen tussen "cirkel"...
  • Página 29 Activiteitenselectiemodus 3. Geheugen-Vormen 1 Speler Gebruik de activiteitenselectiemodus om een spel te selecteren. Het kan op de volgende manieren worden uitgevoerd: Doel – Onthou de vormen en sequentie die werden afgebeeld. Dezelfde sequentie van vormen wordt herhaald tot de speler met succes alle 16 vormen herinnert. Er zijn 6 verschillende 1.
  • Página 30 zullen de pistolen blokkeren en niet kunnen schieten. Om opnieuw te spelen, druk op een van de gekleurde toetsenplaatjes of druk op ACTIVITEIT om het activiteitenselectiemenu 6. Geheime Code 1 Speler te openen. TIP: Blijf bewegen en probeer niet te stoppen. Je moet in de tegenovergestelde richting zijn om naar de Doel –...
  • Página 31 Druk op ROOD om de selectie te bevestigen en start het spel. Eens het lied is geselecteerd, Druk op ACTIVITEIT om deze activiteit te verlaten en terug te keren naar het activiteitenselectiemenu. TIP: Druk jezelf uit met trommels! zullen de lichtjes [1], [2], [5], [6], [9], [10], [13] & [14] flikkeren, daarna speelt de computer 1 maatstreep.
  • Página 32 συσκευής και πώς να παίξετε τις διάφορες δραστηριότητες, δείτε τις παρακάτω Εισαγωγή ενότητες. Το νέο σας Speed Memo είναι ένα συναρπαστικό παιχνίδι με 16 δραστηριότητες σχετικές με τη μνήμη, τα Τροφοδοσία αντανακλαστικά, την ταχύτητα και τη μουσική. Τα περισσότερα από τα παιχνίδια εμφανίζονται στην οθόνη...
  • Página 33 Λειτουργία Αναμονής και Λειτουργία "Πάτησέ με" 2. Ηλεκτροπαραγωγικός Σταθμός 1 Παίκτης Αν ο παίκτης δεν κάνει καμία ενέργεια για περίπου 85 δευτερόλεπτα, τα φωτιζόμενα πλήκτρα θα σβήσουν και ο ήχος θα διακοπεί αυτόματα, και η συσκευή θα μπει σε λειτουργία Αναμονής. Σκοπός...
  • Página 34 5. Εισβολείς 1 Παίκτης 8. Πιάσε τα φωτιζόμενα πλήκτρα 1 Παίκτης Σκοπός – Να αποφύγετε τους εισβολείς που πέφτουν από τα φωτιζόμενα πλήκτρα [1], [5], Σκοπός – Να σταματήστε ένα φωτιζόμενο πλήκτρο, για να κερδίσετε σταματώντας το μί φορά [9] και [13] προς τα [4], [8], [12] και [16]. Κερδίζετε αν έχετε επιβιώσει χωρίς να σε...
  • Página 35 [D3] Ταμπούρο ΜΠΛΕ + ΚΙΤΡΙΝΟ + ΚΟΚΚΙΝΟ ΠΡΑΣΙΝΟ [D7] [D4] [D4] Πιατίνια Κρας ΚΙΤΡΙΝΟ + ΚΟΚΚΙΝΟ [D7] [D3] ΜΠΛΕ + ΠΡΑΣΙΝΟ 11. Πάλη 2 ~ 4 Παίκτες [D5] Πιατίνια Ανοιχτά ΚΙΤΡΙΝΟ [D3] [D5] ΚΙΤΡΙΝΟ + ΠΡΑΣΙΝΟ [D6] Πιατίνια Κλειστά ΚΟΚΚΙΝΟ [D3] [D6] ΠΡΑΣΙΝΟ...
  • Página 36 Αν ένας παίκτης πατήσει το κουμπί όταν η μπάλα δεν βρίσκεται μέσα στην περιοχή χτυπήματος, το παιχνίδι τελειώνει για εκείνο τον παίκτη. Ο παίκτης που θα μείνει στο τέλος είναι ο νικητής. Οι παίκτες χάνουν αν δεν χτυπήσουν την μπάλα εγκαίρως όταν αυτή φτάσει στην περιοχή χτυπήματος. Για να...

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