Betrieb
VOREINSTELLUNG
•
Funktion
Es können bis zu 127 Positionen als
Voreinstellungspositionen gespeichert werden.
Die Voreinstellungsnummern liegen im Bereich
1 bis 128. Nummer 95 ist für das Starten des
Bildschirmanzeigemenüs reserviert.
Kameraeigenschaften (Weißabgleich, automatische
Belichtung etc.) können unabhängig voneinander für
jede Voreinstellung über das Bildschirmmenü konfi guriert
werden. Vier Relais-Ausgänge können in Verbindung mit
einer Voreinstellung angesteuert werden.
•
Voreinstellung einstellen
<Vrst festl> [1–128]
•
Voreinstellung ausführen
<Voreinst ausf> [1–128]
•
Voreinstellung löschen
Verwenden Sie das Bildschirmanzeigemenü, um
Voreinstellungen zu löschen.
AUTO-PAN
•
Funktion
Mit der Auto-Pan-Funktion können Sie die Kamera wiederholt
zwischen 2 voreingestellten Positionen schwenken.
Wenn die Auto-Pan-Funktion ausgeführt wird, bewegt
sich die Kamera im Uhrzeigersinn von der ersten
Voreinstellungsposition zur zweiten Voreinstellungsposition.
1. Voreinstellung
Danach bewegt sie sich entgegen dem Uhrzeigersinn vom
Punkt der zweiten Voreinstellung wieder zurück zur Position
der ersten Voreinstellung.
Falls die Positionen von Voreinstellung 1 und 2 identisch sind,
schwenkt die Kamera 360° auf ihrer Achse im Uhrzeigersinn,
danach 360° entgegen dem Uhrzeigersinn.
Die Geschwindigkeit kann auf 1° bis 180° pro Sekunde
festgelegt werden.
•
Auto-Pan einstellen
Verwenden Sie zur Einstellung von Auto-Pan das
Bildschirmanzeigemenü.
•
Auto-Pan ausführen
Methode 1: <Auto-Pan ausf> [Auto-Pan-Nr.] [Eingabe]
Methode 2: <Voreinst ausf> [Auto-Pan-Nr.+140]
Bsp.: Auto-Pan 2 ausführen: <Voreinst ausf> [142]
16 – 36x SMART DOME-KAMERA
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2. Voreinstellung
•
Auto-Pan löschen
Verwenden Sie zum Löschen einer Auto-Pan-
Einstellung das Bildschirmanzeigemenü.
MUSTER
•
Funktion
Die Kamera kann Pfade (speziell Kurvenpfade), die mit
dem Joystick des Controllers vorgegeben werden,
speichern und zu einem gegebenen Zeitpunkt exakt
nachvollziehen.
Es sind 4 Muster verfügbar, und pro Muster können bis
zu 1000 Kommunikationsbefehle gespeichert werden.
•
Muster einstellen
Für das Erstellen von Mustern stehen zwei Methoden
zur Auswahl.
Methode 1: <Muster einst> [Muster Nr.]
–
Der Bildschirm für die Musterbearbeitung wird
wie unten angezeigt.
MUSTER BEARB 1
[NAH:SPEICH / FERN:LÖ]
–
Bewegungen mit dem Joystick und
voreingestellte Bewegungen können als Muster
gespeichert werden.
–
In der Verlaufsanzeige wird der verfügbare
Speicherplatz angezeigt.
–
Klicken Sie zum Speichern der Aufnahme auf
NAH und zum Abbrechen auf FERN.
Methode 2: Über das Bildschirmanzeigemenü siehe
Abschnitt „Bildschirmanzeigemenü verwenden")
•
Muster ausführen
Methode 1: <Muster ausf> [Muster Nr.] [Eingabe]
Bsp.: Muster 2 ausführen: <Muster ausf> [2] [Eingabe]
Methode 2: <Voreinst ausf> [Muster Nr. + 130]
Bsp.: Muster 2 ausführen: <Voreinst ausf> [132]
•
Muster löschen
Verwenden Sie zum Löschen eines Musters das
Bildschirmanzeigemenü.
Wenn das MUSTER gespeichert/ausgeführt
wurde, wird PAN/TILT mit AUTO-FLIP auf AUS
ausgeführt.
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