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LEXIBOOK junior The Amazing Spider-man Marvel Manual De Instrucciones página 13

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ACTIVIDAD 25: Alimentos
Descubre los nombres en inglés de diferentes alimentos.
En el nivel 1, se muestra un alimento y luego su nombre inglés.
Pulsa cualquier tecla para ver el siguiente alimento.
En el nivel 2, deberás seleccionar el nombre correcto del alimento de la
figura.
Utiliza UP y DOWN para resaltar el nombre correcto y pulsa luego ENTER.
ACTIVIDAD 26: Vehículos
Descubre el nombre en inglés de diferentes vehículos.
En el nivel 1, se muestra la figura de un vehículo y luego su nombre inglés.
Pulsa cualquier tecla para ver el siguiente vehículo.
En el nivel 2, deberás seleccionar el nombre correcto del vehículo de la
figura.
Utiliza UP y DOWN para resaltar el nombre correcto y pulsa luego ENTER.
MÚSICA
ACTIVIDAD 27: Caja de música
Escucha tu melodía favorita. Utiliza las teclas IZQUIERDA y DERECHA
para seleccionar una de las diez canciones y pulsa ENTER. Escucha la
melodía y mira cómo baila Spiderman
®
.
Para detener la música pulsa cualquier tecla.
ACTIVIDAD 28: El pequeño compositor
Utiliza las teclas de número para tocar el piano. Compón tu propia melodía
o repite melodías que ya hayas aprendido. Puedes grabar las canciones
pulsando la tecla LEFT. En la pantalla se mostrará parpadeando el icono
de grabación. Al hacer una grabación nueva, esta sustituirá a la que hayas
realizado anteriormente. Para detener la grabación pulsa ENTER o
RIGHT. Para escuchar tu obra maestra pulsa RIGHT. Para detener la
reproducción pulsa ENTER o LEFT.
ACTIVIDAD 29: Sigue las notas
Aprende como tocar tus primeras canciones. Pulsa en el teclado los
números que se desplazan a lo largo de las líneas del pentagrama. Los
números representan notas de una canción. Si pulsas una tecla
equivocada, los números dejarán de desplazarse hasta que pulses la tecla
correcta. Simplemente pulsa los números que ves en la pantalla hasta que
®
hayas completado la canción. ¡Spiderman
reproducirá entonces la
canción completa para ti!
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JUEGOS
ACTIVIDAD 30: Carrera de obstáculos
¡Esta es una carrera contra el portátil! Tu atleta esta situado en lo alto de
la pantalla y compite contra el oponente que está debajo. Después de la
señal de salida, pulsa la letra R del teclado tan rápido como puedas para
hacer que tu atleta corra. Cuanto más rápido pulses la R más rápido
correrá tu atleta. Para saltar sobre un obstáculo, pulsa la letra J del
teclado. Deberás calcular bien, de lo contrario el atleta caerá sobre el
obstáculo y perderá tiempo. Deberás saltar sobre 10 obstáculos. El
primero en llegar a la línea de meta gana la carrera.
ACTIVIDAD 31: Caza el mono
Este juego pone a prueba tus reflejos. Aparecerá un mono durante un
breve espacio de tiempo en uno de los 4 lados de la pantalla. Tienes que
atrapar con rapidez al mono, antes de que desaparezca de nuevo,
pulsando la dirección correspondiente en el joystick. Al final de la ronda de
juego se mostrará el número de monos capturados. Hay un máximo de 25
monos. En el ejemplo que se muestra abajo, el mono está situado en el
lado derecho de la pantalla. ¡Pulsa RIGHT en el joystick para atraparlo!
ACTIVIDAD 32: Serpiente
Deberás guiar a la serpiente a través de la pantalla utilizando el joystick.
La serpiente está hambrienta y necesita comer la comida que aparece en
la pantalla. Cada vez que la serpiente coma, se hará más larga. ¡Ten
cuidado! Después de comer 6 veces, la velocidad de crecimiento de la
serpiente aumenta en un 10 por ciento. Deja que la serpiente coma todo lo
que pueda, pero no dejes que se golpee contra el muro ni que toque su
cola. Si lo haces, terminará el juego.
Al final del juego se mostrará tu
puntuación. Nota: hay 2 niveles para este juego, ¡el segundo nivel es más
rápido!
ACTIVIDAD 33: Invasores
¡Defiende el mundo de la invasión de naves alienígenas! La nave
alienígena aparece en lo alto de la pantalla. Mueve tu nave espacial
utilizando las teclas LEFT y RIGHT y, después de colocarla bajo una nave
enemiga, pulsa ENTER para disparar. Los alienígenas también dejan caer
bombas que debes evitar o destruir. Pierdes una vida cuando dejas que
una nave aterrice o cuando una bomba te golpea. El juego termina cuando
has perdido tus 3 vidas o cuando ganas por destruir todas las naves
enemigas. Puedes jugar en el nivel 1 o en el 2.
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