Pantalla Principal - Oscartielle CUB@ 2 Instrucciones De Uso

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  • ESPAÑOL, página 96
22 - Documentación interfaz Cub@ 2 2.0

22.1 - Pantalla principal

La pantalla principal consta de una casilla de texto, donde hay que introducir una clave, y una barra de herramientas,
arriba a la derecha, para seleccionar el idioma. La clave se puede introducir mediante el teclado que aparece en la
pantalla o mediante el lector de código de barras 2D (barcode / qrcode).
La clave introducida se controla por validez (validez temporal, validez del pedido asociado, etc.)
Cuando una clave de tipo "service" resulta válida:
Se utiliza la clave
La interfaz visualiza el menú service.
Cuando una clave de tipo "order" resulta válida, se ejecuta la acción correspondiente:
Si es una clave para "load" (cargo por parte del operador)
o
Se utiliza la clave
o
El pedido se marca como cargado dentro de los cajones asociados
o
Los cajones asociados se abren
Si es una clave para "unload" (recogida por parte del cliente)
o
Se utiliza la clave
o
El pedido se marca como descargado por los cajones asociados
o
Los cajones asociados se abren
El "uso" de las claves conlleva que la clave se registra como utilizada a partir de ese momento. Cualquier otro uso de la
clave está vinculado a la configuración específica de validez temporal de esa clave (un único uso, reutilización por
tiempo, etc.).
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