Yamaha DTXTREME IIs Manual De Instrucciones página 38

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6 Level
Ajusta el rango de los niveles de disparo para la entrada de
destino 1, como valores mínimo y máximo. Los niveles de
disparo dentro del rango especificado son convertidos en
valores de velocidad. Si la señal de disparo está por debajo del
nivel mínimo, no habrá salida de sonido. Si la señal de disparo
sobrepasa el nivel máximo, esta será convertida en la velocidad
máxima, especificada por el parámetro Velocity 7 Cuando
golpee el parche, el nivel de disparo será mostrado como un
porcentaje a la derecha de Level.
❏ Valores: Nivel mínimo: 0~99, nivel máximo: 1~100
7 Velocity
Ajusta el rango de valores de velocidad que corresponde con el
rango de nivel 6, como valores mínimo y máximo. El sonido
de percusión sonará en el rango de velocidad especificado.
Cuando golpee el parche, el valor de velocidad convertido
aparecerá a la derecha de Velocity.
❏ Valores: Velocidad mínima: 0~126, velocidad máxima: 1~127
El ajustar una velocidad mínima alta producirá un sonido fuerte
cuando golpee el parche suavemente. Sin embargo, esto hará que el
rango dinámico sea más estrecho y reducirá la cantidad de control
de expresión que tenga sobre el cambio de volumen.
R e l a c i ó n e n t r e e l N i v e l d e
D i s p a r o y l a V e l o c i d a d
Ej. 1
En esta ilustración, los valores de velocidad son
emitidos para niveles de disparo entre 12% y 99%.
Para un nivel de disparo de 12%, la velocidad es 001.
Para un nivel de 99%, la velocidad será de 127.
Velocidad
127
001
12%
Ej. 2
En esta ilustración, los valores de velocidad son
emitidos para niveles de disparo entre 50% y 99%.
Para un nivel de disparo de 50%, la velocidad es 064.
Para un nivel de 99%, la velocidad es 127. No se
produce sonido (valor de velocidad de cero) para
niveles de disparo entre 0% y 49%.
Velocidad
127
064
001
0-49%
No se emite ningún sonido
Esta conversión "nivel de disparo a velocidad" también se
aplica a la velocidad del aro (salida de velocidad del aro del
parche; página 41). Cuando utiliza un aro de parche para
la anulación de platillos, el nivel de disparo generado al
sujetar el aro será convertido a un valor de velocidad de
cero.
38
Curva de
velocidad 1-5
1
5
99%
Curva de
velocidad 1-5
1
5
50%
99%

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