Func; Función De Disparo - Yamaha DTXTREME IIs Manual De Instrucciones

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[TrgSens3] Rechazo
Esta página contiene tres ajustes distintos para evitar "golpeos
falsos" — como los dobles disparos producidos por rebotes de
la baqueta, o cruces de canal producidos por vibración del
parche o interferencias entre entradas de disparo. Las señales
de disparo detectadas como golpes falsos no producirán
ningún sonido.
[TrgSens3] SelfRej Rej
Input=16
6ms
1
2
1 Input=
Elija una entrada de disparo de destino (1 a 16).
2 SelfRej
Úselo para evitar el doble disparo de la propia entrada de
destino 1 producido por el rebote de la baqueta. Si hay 2
señales de disparo generadas en la entrada 1 dentro del
periodo especificado aquí, la segunda señal será detectada
como un doble disparo.
❏ Valores: 5ms (milisegundos) ~10.0s (segundos)
3 Rej
Úselo para evitar el cruce de canal producido por las
vibraciones mientras toca el kit de batería. Si una señal de
disparo es generada en la entrada de destino 1 y su nivel es
inferior al especificado aquí, la señal de disparo será detectada
como un cruce de canal.
❏ Valores: 0 (sin rechazo) ~9
4 Spec Rej
Úselo para evitar el cruce de canal producido al golpear un
parche específico (interferencia). Si es generada una señal de
disparo en la entrada de destino 1 con un nivel inferior al
especificado aquí, y esta se produce después de la señal de
disparo de la entrada que produce interferencias ajustada aquí,
la señal de disparo de la entrada 1 será detectada como un
cruce de canal.
❏ Valores: Nivel: 0 (sin rechazo) ~9, Entrada: IN1~IN16
Use los dos mandos de la derecha para ajustar el nivel y la entrada de
disparo que produce interferencias.
Spec Rej
4
9 from IN16
3
4
[TrgFunc] Función de Disparo
Además de disparar una voz de percusión, puede utilizar los
parches de percusión conectados a las entradas de disparo para
distintos controles. Dado que esta función de control también
puede ser asignada al aro del parche, puede tocar el cabezal del
parche normalmente mientras usa el aro para controlar un
parámetro o función. Recuerde que el aro o el cabezal de un
parche que está asignado para el control de una función no
puede ser usado para disparar un sonido de percusión.
[TrgFunc]

Func

Input=16
padsong
1
2
1 Input=
Elija una entrada de disparo de destino (1 a 16). Para las
entradas de disparo 1 a 8, puede elegir entre dos aros (1R1,
1R2, ..., 8R1, 8R2).
Puede usar los ajustes de aro con un parche de disparo dual. En la
Tabla de Emparejamientos Parche-a-Entrada (página 16), para las
combinaciones indicadas por "A(Best)" o "B(Good)," puede usar
hasta dos aros o marcos. No puede usar el aro del parche para
combinaciones "C(Fair)".
2 Func
Le permite elegir la función de la entrada de destino 1. Esto
especifica lo que puede disparar al golpear el parche de
percusión o el aro.
❏ Valores:
• normal: Reproduce una voz de percusión y da salida a eventos
MIDI.
• padsong: Controla una canción de parche. Especifique una
canción con los parámetros 3~5.
• click: Activa o desactiva el clic de metrónomo.
• inc: Aumento — elige el kit de batería siguiente en la pantalla de
modo Play, o el paso siguiente en la pantalla Chain Play.
• dec: Disminución — elige el kit de batería anterior en la pantalla
de modo Play, o el paso anterior en la pantalla Chain Play.
• bypass: Desactiva temporalmente las entradas de disparo que no
son la entrada de destino 1 (página 37).
• strt/stp: Controla la reproducción de la canción principal (igual
que Start/Stop en el control de transporte).
• MIDI EG: Da salida a datos de Cambio de Control de manera
continua (página 44).
39
Song
Repeat
Mode
P1
off
cutoff
3
4
5

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