Ajuste De La Calidad De Imagen; Función De Detalle; Función De Tono De La Piel - Panasonic AJ-PX270 Instrucciones De Funcionamiento

Camascopio basado en tarjeta de memoria
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Ajuste de la calidad de imagen

La calidad de imagen del vídeo que desea grabar puede ajustarse en el menú principal → [SCENE FILE]. Para cambiar "Configuración avanzada", es
necesario disponer de un equipo de medición como un vectorscopio.
Función de detalle
Esta función da más o menos grosor a los contornos de las imágenes. Suaviza o aumenta la nitidez de las imágenes de manera efectiva, pero en
algunos casos, es posible que la imagen completa se vuelva áspera debido al exceso de ruido y a los bordes. Para evitar este tipo de problemas, no se
debe añadir este efecto en partes en las que no se necesite resaltado y mantener los detalles de las partes.
r Ajustes generales
[MASTER DTL]: ajusta el nivel del efecto del detalle de la parte completa.
[DTL CORING]: ajusta el nivel de la señal (incluido el ruido) para no activar el efecto del detalle.
r Configuración avanzada
Fije en el menú principal → [SCENE FILE] → [DETAIL SETTING].
[DETAIL]: ajusta la función de detalle en [ON]/[OFF].
[V.DTL LEVEL]: ajusta la intensidad del nivel de detalle en dirección vertical.
[H.DTL FREQ.]: ajusta el grosor del nivel de detalle en dirección horizontal.
[V. DTL FREQ.]: ajusta el grosor del nivel de detalle en dirección vertical.
[LEVEL DEPEND.]: cuando se resalta el detalle de la señal de luminosidad, los detalles de las partes más oscuras se comprimen. Los detalles de las
zonas brillantes también se comprimen más cuando el valor establecido para [LEVEL DEPEND.] es más grande.
[KNEE APE LVL]: establece el nivel de detalle de zonas de alta luminosidad (zonas con altos brillos).
[DTL GAIN(+)]: ajusta el nivel de detalle de la dirección + (para aumentar el brillo).
[DTL GAIN(−)]: ajusta el nivel de detalle de la dirección − (para hacerlo más oscuro).
Función de tono de la piel
Esta función permite suavizar el tono de la piel de las personas en las imágenes.
r Ajustes generales
[SKIN TONE DTL A]/[SKIN TONE DTL B]/[SKIN TONE DTL C]: permite seleccionar el tipo de tono de la piel donde la función de detalle del tono de la
piel debe funcionar a partir de los tres datos [SKIN TONE DTL A]/[SKIN TONE DTL B]/[SKIN TONE DTL C]. [SKIN TONE DTL A]/[SKIN TONE DTL B]/
[SKIN TONE DTL C] se puede ajustar de forma individual o conjunta.
[SKIN TONE ZEBRA]: cuando [SKIN TONE DTL A]/[SKIN TONE DTL B]/[SKIN TONE DTL C] está activado, muestra el patrón de cebra en el campo
del color de piel seleccionado. El patrón de cebra muestra la zona seleccionada en [SKIN TONE DTL SETTING].
r Configuración avanzada
Configure los ajustes en el menú principal → [SCENE FILE] → [SKIN TONE DTL SETTING].
[DETECT TABLE]: selecciona la tabla de tono de la piel del objetivo sobre el que se aplica el tono de piel.
[SKIN TONE GET]: obtiene la información del color de [A], [B] o [C] seleccionado en [DETECT TABLE] a partir del área cercano al marcador central. Al
ejecutar este menú, los datos de [I CENTER] a [Q PHASE] se obtienen automáticamente.
[SKIN DTL EFFECT]: establece el nivel de efecto del detalle del tono de la piel.
f La composición del color de la señal de vídeo (R/G/B) se puede convertir en señal de diferencia de color (R-Y/B-Y) como en (Figura 1). Dentro de
estos rangos, ajuste el área en la que se aplica el siguiente tono de la piel, utilizando el eje a través de color rojo y cian (eje I) y el eje a través del
color verde y magenta (eje Q).
[I CENTER]: ajusta la posición central en el eje I (el área donde se aplica el tono de la piel).
[I WIDTH]: ajusta el ancho de área donde se aplica el tono de la piel, a lo largo del eje I con [I CENTER] en el centro.
[Q WIDTH]: ajusta el ancho de área donde se aplica el tono de la piel, a lo largo del eje Q con [I CENTER] en el centro.
[Q PHASE]: ajusta la fase en la que se aplica en tono de la piel, con el eje Q de referencia.
Capítulo 4 Filmación — Ajuste de la calidad de imagen
255
R
255
[I WIDTH]
0
[I CENTER]
[Q WIDTH]
Yl
[Q PHASE]
G
– 55 –
R-Y
Mg
Eje Q
B-Y/0°
B
Cy
Eje I
Figura 1

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