Yamaha PSR-2000 Manual De Instrucciones página 55

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3
Indica que la pantalla es para selec-
cionar la voz MAIN (página 25).
A
B
C
D
E
3
-2 Seleccione las
distintas pági-
nas del grupo
de voces
1
actual.
Presione este botón para abrir la pantalla de selección del grupo de voces.
4
Toque el teclado para escuchar
la voz
seleccionada.
Características de la voz
El tipo de voz y las características que la definen se indican sobre su nombre.
Live! (PSR-2000 únicamente)
Estos sonidos de instrumentos acústicos se muestrean en estéreo par a producir un sonido rico auténtico, lleno de ambiente.
Cool!
Estas voces recogen las texturas dinámicas y los matices sutiles de los instrumentos eléctricos, gr acias a una enorme
cantidad de memoria y una programación muy sofisticada.
Sweet!
Estos sonidos de instrumentos acústicos también se benefi cian de la sofisticada tecnología de Yamaha y ofrecen un sonido
tan natural y detallado que pensará que está tocando un instrumento de v erdad.
Drum
Existen varios sonidos de batería y percusión asignados a distintas teclas, lo que permite reproducir los sonidos desde el
teclado.
SFX
Existen varios sonidos de efectos especiales asignados a distintas teclas, lo que permite reproducir los sonidos desde el
teclado.
Organ Flutes! (sólo PSR-2000)
Este sonido de órgano auténtico le permite utilizar Sound Creator par a ajustar las diversas longitudes y crear sus propios
sonidos de órgano originales.
Percusión del teclado
Cuando se selecciona uno de los juegos de batería o SFX en el grupo de sonidos de per cusión, varios sonidos de batería,
percusión y efectos especiales se asignan a distintas teclas, lo que permite reproducir los sonidos desde el teclado. Los
distintos instrumentos de percusión del juego estándar se indican mediante símbolos colocados sobre las teclas asigna-
das. Tenga en cuenta que aunque los distintos juegos propor cionan sonidos diferentes, algunos sonidos con el mismo
nombre contenidos en distintos juegos son idénticos. Consulte el manual Lista de datos (Lista de asignación de teclas/
batería) para obtener un listado de los sonidos de cada juego de batería o SFX.
2
3
4
5
6
7
E
BACK
NEXT
3
-1 Seleccione
la ubica-
ción de
memoria de
F
la voz
G
(PRESET/
USER/FLO-
H
PPY DISK)
(preajuste/
I
usuario/
disquete).
J
3
-3 Seleccione la voz.
Presione este botón para
iniciar la demostración de la
8
voz seleccionada. Para
detener la demostración en
cualquier momento, vuelva
a presionar el botón.
Presione este
botón para vol-
ND
ver a la pantalla
MAIN.
Voces
Al elegir una voz se selec-
ciona automáticamente el
efecto que mejor se ajusta y
otros ajustes para esa voz
concreta. Puede desactivar
esta función para que los
ajustes no se seleccionen de
forma automática
(página 143).
n
Puede definir la medida en
la que el volumen de la voz
varía de acuerdo con la
fuerza de la interpretación
(página 141).
n
Para obtener una lista de las
voces disponibles, consulte
el manual Lista de datos que
se proporciona aparte.
n
Puede definir si los núme-
ros de cambio de programa
y banco de voces ("Número
de cambio de MSB-LSB-
Programa" situados a la
derecha encima del nombre
de voz) se muestran o no
(página 149).
n
XG es una ampliación
importante del formato de
nivel 1 del sistema GM y ha
sido desarrollado por
Yamaha específicamente
EXIT
para ofrecer más voces y
variaciones, así como un
control más expresivo sobre
las voces y los efectos, y
para asegurar la compatibili-
dad de los datos en el futuro.
PSR-2000/1000
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Este manual también es adecuado para:

Psr-1000

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