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G Troubleshooting; I Problemi E Soluzioni; D Problemlösungen - Fisher-Price GeoTrax B5294 Manual Del Usuario

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G Troubleshooting

SYMPTOM
SOLUTION
Engine drives slowly
Battery power in the engine may be weak. Replace all three batteries in the engine with fresh,
alkaline batteries.
The wheels on the engine or attached cars may be dirty. Wipe them with a clean cloth.
Battery power in the remote controller may be weak. Replace all three batteries in the remote
Engine does not respond
controller with fresh, alkaline batteries.
to the remote controller
You may be beyond the maximum range of the remote controller which is about 3,5 m (12 feet).
You may not have a clear path between the remote controller and the engine. This toy works best
when there are no obstructions between the engine and the remote controller.
Bright sunlight or fluorescent lights may affect the range of the remote controller. Try dimming the
room you are playing in.
The engine may have shut off. If you do not operate the remote controller for a few minutes, the
engine shuts off automatically and the ready light turns off. Press the power button on the engine,
and operate the remote controller to restart.
F Problèmes éventuels
PROBLÈME
SOLUTION
Les piles du camion sont peut-être faibles. Remplacer les trois piles du camion par des piles
Le camion roule
alcalines neuves.
lentement
Les roues du camion ou des remorques sont peut-être sales. Les essuyer avec un chiffon propre.
Les piles de la télécommande sont peut-être faibles. Remplacer les trois piles de la télécom-
Le camion ne répond
mande par des piles alcalines neuves.
pas à la télécommande
La distance entre la locomotive et la télécommande est peut-être supérieure à la portée de la
télécommande, soit environ 3,5 m.
Il y a peut-être un obstacle entre la télécommande et le camion. Le jouet fonctionne mieux
lorsqu'il n'y a pas d'obstacle entre le camion et la télécommande.
La lumière vive du soleil ou une lumière fluorescente peut modifier la portée de la télécommande.
Essayer de diminuer la luminosité de la pièce.
Le camion s'est peut-être arrêté. Si la télécommande n'est pas actionnée pendant quelques
minutes, le camion s'arrête automatiquement et le témoin lumineux s'éteint. Appuyer sur le
bouton d'alimentation de la locomotive et actionner la télécommande pour redémarrer.
D Problemlösungen
SYMPTOM
LÖSUNG
Das Führerhaus
Die Batterieleistung des Führerhauses könnte zu schwach sein. Alle drei Batterien im Führerhaus
fährt langsam
durch neue Alkali-Batterien ersetzen.
Die Räder am Führerhaus oder den Anhängern könnten verschmutzt sein. Die Räder mit einem
sauberen Tuch abwischen.
Die Batterieleistung der Fernsteuerung könnte zu schwach sein. Alle drei Batterien der
Das Führerhaus reagiert
Fernsteuerung durch neue Alkali-Batterien ersetzen.
nicht auf die Fernsteuerung
Die Fernsteuerung ist vielleicht zu weit vom Führerhaus entfernt (maximaler Abstand 3,5 Meter.
Zwischen Fernsteuerung und Führerhaus ist vielleicht kein freier Zugang. Dieses Spielzeug
funktioniert dann am besten, wenn sich zwischen Führerhaus und Fernsteuerung keine
Hindernisse befinden.
Helles Sonnenlicht oder fluoreszierendes Licht können die Reichweite der Fernsteuerung
beeinflussen. Die Lichtquelle im Zimmer, in dem gespielt wird, reduzieren.
Das Führerhaus könnte sich ausgeschaltet haben. Wird die Fernsteuerung einige Minuten
lang nicht benutzt, schaltet sich das Führerhaus automatisch aus, und das "startbereit" Licht
geht aus. Zum erneuten Spielen den Startknopf auf dem Führerhaus drücken, und die
Fernsteuerung betätigen.
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N Problemen
SYMPTOOM
OPLOSSING
Locomotief rijdt
Batterijen in de locomotief raken op. Vervang alle drie batterijen in de locomotief door nieuwe
alkalinebatterijen.
langzaam
De wielen van de locomotief of de aangekoppelde wagons zijn misschien vuil. Veeg ze schoon
met een schoon doekje.
Locomotief reageert niet
Batterijen in de afstandsbediening raken op. Vervang alle drie batterijen in de afstandsbediening
door nieuwe alkalinebatterijen.
op de afstandsbediening
Het kan zijn dat je je buiten het bereik van de afstandsbediening (ongeveer 3,5 meter bevindt.
Misschien bevinden er zich obstakels tussen afstandsbediening en locomotief. Dit speelgoed
werkt het best als er zich geen obstakels tussen afstandsbediening en locomotief bevinden.
Helder zonlicht of fluorescerend lichtkunnen een nadelig effect hebben op het bereik van de
afstandsbediening. Maak het wat donkerder in de kamer waar je speelt.
De locomotief kan zijn uitgeschakeld. Als je gedurende een aantal minuten de afstandsbediening
niet gebruikt, slaat de locomotief automatisch af en gaat het lampje uit. Druk op de aan/uit-knop
van de locomotief en gebruik de afstandsbediening om opnieuw te starten.

I Problemi e Soluzioni

PROBLEMA
SOLUZIONE
Le pile della locomotiva sono scariche. Sostituire tutte e tre le pile della locomotiva con pile
La locomotiva è lenta
alcaline nuove.
Le ruote della locomotiva o dei vagoni collegati potrebbero essere sporche. Passarle con un
panno pulito.
Le pile del radiocomando potrebbero essere scariche. Sostituire tutte e tre le pile del radio-
La locomotiva non
comando con pile alcaline nuove.
risponde al radiocomando
La portata massima di circa 3,5 m del radiocomando potrebbe essere stata superata.
Ostacoli tra il raggio d'azione tra il radiocomando e la locomotiva. Il giocattolo funziona in modo
ottimale senza ostacoli tra la locomotiva e il radiocomando.
Luce solare intensa o luci fluorescenti nel raggio d'azione del radiocomando. Diminuire la luce della
stanza in cui si gioca.
La locomotiva potrebbe essersi spenta. Se il radiocomando non viene utilizzato per alcuni minuti,
la locomotiva si spegne automaticamente e la luce di via si spegne. Premere il tasto di attivazione
della locomotiva e azionare il radiocomando per riattivare.
E Problemas de funcionamiento y posibles soluciones
SÍNTOMA
SOLUCIÓN
La locomotora
Las pilas de la locomotora están gastadas o a punto de gastarse. Sustituirlas por 3 pilas
alcalinas nuevas
funciona lentamente
Puede que las ruedas de la locomotora o de alguno de los vagones estén sucios. Limpiarlos con
un trapo.
Las pilas del control remoto están gastadas o a punto de gastarse. Sustituirlas por 3 pilas
La locomotora no
alcalinas nuevas.
responde a las órdenes
del control remoto
Puede que esté situado más allá del radio máximo de alcance del control remoto (recuerde: éste
es de 3,5 metros).
La trayectoria entre el control remoto y la locomotora puede estar obstaculizada por algún objeto.
Si es así, apartarlo, dejando la trayectoria libre de obstáculos.
La trayectoria entre el control remoto y la locomotora puede estar obstaculizada por algún objeto.
Si es así, apartarlo, dejando la trayectoria libre de obstáculos.
La locomotora puede haberse apagado automáticamente. Si el control remoto deja de utilizarse
durante unos minutos, la locomotora se apaga automáticamente y la luz de funcionamiento se
apaga también. Apretar el botón de encendido de la locomotora y utilizar el control remoto para
reactivar el juguete.
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