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Linksys USB200M Guia Del Usuario página 77

Adaptador de red usb 2.0 10/100 compacto

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  • ESPAÑOL, página 107
Paket - Eine Dateneinheit, die zwischen einem Ursprung und einem Ziel
innerhalb eines Netzwerks übertragen wird.
Plug-and-Play - Die Möglichkeit, bei einem Computersystem zusätzliche
Boards und andere Geräte automatisch zu konfigurieren, ohne das System
während der Installation abschalten zu müssen.
Port - Ein Eingang zum bzw. Ausgang vom Computer oder Netzwerkgerät, wie
z. B. einem Switch oder Router. Die seriellen und parallelen Ports an einem PC
sind beispielsweise externe Buchsen zum Einstecken von Verbindungskabeln
für Kommunikationsleitungen, Modems und Drucker.
Puffer - Puffer sind freigegebene oder zugewiesene Speicherbereiche, die von
Hardwaregeräten oder Anwendungsprozessen verwendet werden, die mit
unterschiedlichen Geschwindigkeiten oder Prioritäten ausgeführt werden. Der
Puffer sorgt dafür, dass sich die einzelnen Geräte bzw. Prozesse nicht
gegenseitig behindern oder aufhalten. Damit ein Puffer effektiv arbeiten kann,
müssen beim Entwickeln des Puffers die Größe sowie die Algorithmen zum
Verschieben von Daten in den bzw. aus dem Puffer berücksichtigt werden.
Ähnlich dem Cache-Speicher ist der Puffer praktisch eine vorübergehende
Ablage, er dient jedoch nicht vorrangig dazu, das Ausführen bestimmter
Vorgänge zu beschleunigen, sondern ist zur Unterstützung der Koordination
einzelner Vorgänge gedacht.
RJ-45 (Registered Jack-45) - Ein Anschlussstecker ähnlich dem
Telefonstecker, der bis zu acht Kabel aufnimmt und zum Anschluss von
Ethernet-Geräten dient.
Router - Protokollabhängiges Gerät, das untergeordnete Netzwerke
miteinander verbindet. Router ermöglichen die Aufteilung eines großen
Netzwerks in mehrere kleinere untergeordnete Netzwerke. Sie führen zu
längeren Verzögerungen und erzielen normalerweise geringere Durchsatzraten
als Brücken.
Server - Ein beliebiger Computer, der innerhalb eines Netzwerks dafür sorgt,
dass Benutzer auf Dateien zugreifen sowie Druckvorgänge und andere
Aktionen ausführen können.
Software - Befehle für den Computer. Ein Satz an Befehlen, mit denen eine
bestimmte Aufgabe ausgeführt wird, bezeichnet man als "Programm". Die zwei
Hauptkategorien im Bereich Software sind die "Systemsoftware" und die
"Anwendungssoftware".
Systemsoftware
Steuerungsprogrammen wie dem Betriebssystem und dem DBMS (Database
Management System) zusammen. Anwendungssoftware bezeichnet alle
Programme, die Daten für den Benutzer verarbeiten.
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Instant EtherFast
®
-Serie
setzt
sich
aus
Kompakter USB 2.0 10/100-Netzwerkadapter
Ein häufiges Missverständnis ist, dass Software die Bezeichnung für Daten ist.
Das ist nicht korrekt. Software weist die Hardware an, wie Daten verarbeitet
werden sollen.
STP (Shielded Twisted Pair) - Ein Telefonkabel, das mit einer metallenen
Ummantelung umgeben ist, um externe Interferenzen auszuschließen.
Switch - 1. Ein Daten-Switch verbindet Rechner mit Host-Computern,
wodurch eine begrenzte Anzahl von Ports von mehreren Geräten gemeinsam
genutzt werden kann. 2. Ein Gerät zum Herstellen, Trennen und Ändern der
Verbindungen innerhalb von elektrischen Schaltkreisen.
Systemplatine - Die Systemplatine ist die physikalische Komponente in einem
Computer, die die grundlegenden Schaltkreise und Komponenten enthält.
TCP (Transmission Control Protocol) - Eine Methode bzw. ein Protokoll, das
gemeinsam mit dem IP-Protokoll verwendet wird, um Daten in Form von
Meldungseinheiten (Datagrammen) zwischen Netzwerkgeräten in einem LAN
oder WAN zu senden. Während das IP-Protokoll dafür zuständig ist, die Daten
zuzustellen (Routing), ist es die Aufgabe des TCP, die einzelnen Dateneinheiten
(als Pakete bezeichnet), in die die Meldung zur effizienten Zustellung im
Netzwerk aufgeteilt ist, zu kontrollieren und zu verfolgen. TCP wird als
"verbindungsorientiertes"
Protokoll
Empfangsbestätigung vom Empfänger des Pakets an den Absender erforderlich
ist, wodurch die Übertragung kontrolliert werden kann.
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) - Dies ist die
grundlegende Kommunikationssprache bzw. der grundlegende Protokollsatz
für jegliche Kommunikation innerhalb eines Netzwerks (wurde speziell für das
Internet entwickelt). TCP/IP definiert einen Satz oder eine Gruppe von
Protokollen, wobei diese nicht nur auf TCP und IP beschränkt sind.
Topologie - Die Topologie eines Netzwerks bezeichnet den logischen Aufbau
im Hinblick darauf, wie die Geräte im Netzwerk miteinander verbunden und
wie weit sie voneinander entfernt sind. Zu den gängigsten Netzwerkgeräten
gehören Hubs, Switches, Router und Gateways. Die meisten großen Netzwerke
verfügen über Querverbindungen auf mehreren Schichten, dazu gehören
Eckverbindungen, Backbone-Verbindungen und WAN-Verbindungen, um die
wichtigsten zu nennen.
USB (Universal Serial Bus) - Eine "Plug-and-Play"-Schnittstelle zwischen
Computer und Peripheriegeräten, wie beispielsweise Digitalkameras,
Scannern,
Game-Controllern,
Lautsprechern,
Datenspeicherkomponenten oder Druckern. Mit USB können Sie neue
Peripheriegeräte zu Ihrem Computer hinzufügen, ohne eine Adapterkarte
hinzufügen oder den Computer abschalten zu müssen. USB unterstützt darüber
hinaus das Hot-Swapping, das das Hinzufügen oder Entfernen von Geräten
ermöglicht, während der Computer eingeschaltet ist.
bezeichnet,
da
hierbei
eine
Tastaturen,
tragbaren
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