13. LAS FIGURAS - SHAPES
Shape (forma/figura), permite editar valores dinámicos para canales y parámetros de
fixtures, normalmente se utilizaban para hacer círculos o movimientos pre-
programados, pero ampliando este concepto, ahora, se pueden aplicar a canales, a
parámetros y a conjuntos de parámetros como son los de mezcla de color (CMY, RGB)
o movimiento (X/Y).
Para la edición de shapes, partimos de patrones (Palettes) pre-programados de
movimiento, color, dimmers, etc... todos ellos ajustables. La lista de patrones se puede ampliar con nuevas
shapes y conjuntos de shapes.
13.1
EDITANDO CON SHAPES
Lo primero es seleccionar los canales y fixtures a los que queremos aplicar la shape.
Las selecciones pueden ir desde un solo canal/fixture hasta todos los canales/ fixtures.
Para aplicar una shape, desde el editor:
{Seleccionar fixtures / canales}
Y seguir el proceso con las opciones que van apareciendo:
1. SHAPE FILTER,
2. SHAPE LIST y
3. PARAMS ID
Sobre las ventanas de opciones de SHAPE:
1. SHAPE FILTER,
Cuando la shape se aplicar sobre canales, esta ventana no aparece ya que solo estará disponible la opción
DIM, y por eso se accede a ella de forma automática.
HYDRA II y PICCOLO II – LT LIGHT
Se abre al pulsar
opciones disponibles. La opción en amarillo es
la preseleccionada y puede cambiarse pulsando
de nuevo, clicando sobre la nueva, o
tecleando su número de índice.
Nos permite seleccionar que tipo de shape
aplicar y filtrar la lista de shapes por
categorías (DIM, COL, etc,).
La opción
da acceso a la lista completa
FREE
de shapes aplicables a un parámetro.
Las shapes se
graban/reproduc
en en cues y
grupos.
En el editor
podemos tener
varias selecciones
realizando varias
shapes cada
una.
Tenemos un
máximo de
30 shapes
por grupo o cue.
y nos muestra las