13-14 LAS FIGURAS - SHAPES
Cuando movemos un fixture todos sus ORDERS se mueven con el.
13.5.5
SHAPES DE USUARUIO
El usuario puede grabar sus propias Shapes desde el Shape Editor
Para crear una Shape de usuario, el primer paso es editar la Shape:
Seleccionando los canales y/o fixtures donde aplicar la Shape
Seleccionando la Shape (o Shapes) a aplicar sobre esta selección
Ajustando los parámetros necesarios hasta obtener el resultado deseado
Con la Shape editada, para grabarla:
Si fuera necesario, acceder al Editor de Shapes,
Seleccionar la Shape a grabar ,
y pulsar
Ejemplo:
Grabar una Shape de usuario que incluya las Palettes de Up&Down, Sine y Sine que están asignadas a la
misma
. La palette Shape8 quedará fuera de la grabación ya que pertenece a otra selección, si se desea
se puede grabar en otra Shape de usuario.
Los ORDERS solo se pueden mover dentro de su fixture.
,
Las Shapes de usuario se encuentran en el rango de 100 a 999. El sistema nos
pedirá el número para la nueva Shape. Teclear este número y confirmar (OK).
HYDRA II y PICCOLO II – LT LIGHT
El número entre paréntesis nos indica,
para la Shape seleccionada, el número
de ítems que participan.
Si la shape esta aplicada a parámetros
de order (RGB), 12, pero si aplicamos
una shape de dimmer o posición,
parámetros sin order, el numero de
ítems implicados sería 3.
En una Shape de usuario se
graba el conjunto de Palettes
de a la misma selección
Si hemos terminado de ajustar
la Shape en su ventana
OPTIONS, podemos grabarla
directamente desde esta aquí
,
con
.