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5.3

EL TRACKBALL

Las funciones asociadas al TrackBall son:
Nos permite conmutar entre 3 resoluciones de edición para
TrackBall y encoders horizontales. Pulsar
Resolución LED-FINE
Normal
Apagado
Alta
Encendido
Baja
Parpadeando Para editar un valor necesitamos menores desplazamientos del TrackBall, o
Nos permite conmutar entre 3 opciones del movimiento del TrackBall. Pulsar
Opción
LED-TB
Normal
Apagado
Inactivo
Encendido
Ortogonal Parpadeando El TrackBall solo controla X (pan), o sólo Y (tilt). La dirección predominante del
* * Si el TrackBall está en modo MOUSE
Nos ayuda buscar la posición actual con los valores complementarios de X/Y. Es una función pensada
para cabezas móviles y no para espejo. Se utiliza:
Para intentar alcanzar una posición si en nuestro intento se ha saturado un eje sin alcanzarla.
Para corregir el desplazamiento de un foco, que entre los 2 mismos puntos, muestra un recorrido diferente al
resto. Se puede utilizar como efecto "en vivo" ya que proporciona un movimiento limpio y rápido.
Para ejecutar el comando pulsar:
**
En sistemas Piccolo II, esta tecla está en
tantas veces como sea necesario para fijar la resolución:
Comentarios
Para editar un valor necesitamos mayores desplazamientos del TrackBall, o
encoder, obteniendo una mayor precisión.
encoder, obteniendo una menor precisión, pero más agilidad.
Comentarios
El TrackBall controla los parámetros X (pan) e Y (tilt) al mismo tiempo.
El TrackBall está inactivo.
movimiento del TrackBall marca que parámetro controlamos. Nos permite ajustar
en una única dirección.
notar que los parámetros X/Y del fixture 1 cambian de valor.
HYDRA II y PICCOLO II – LT LIGHT
, pulsar
para volver a modo NORMAL
EL EDITOR  5-19
Solo las consolas Hydra II
tiene TrackBall físico en el
panel frontal.
para conmutar:

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