2-14. Nombramiento de patrón de usuario
Pueden introducirse hasta 255 caracteres para cada patrón de usuario.
A
B
C
D
① Visualice la pantalla de entrada de datos.
Solamente en el caso de la pantalla (azul) de entrada de datos al
tiempo de la selección de botón de patrón, es posible introducir el
nombre de botón de patrón.
En el caso de la pantalla (verde) de cosido, pulse la tecla de LIS-
TO
② Llame la pantalla de entrada de caracteres.
Cuando se pulsa el botón de ENTRADA DE CARACTERES
A se visualiza la pantalla de entrada de caracteres.
③ Introduzca caracteres.
Pulse el de CARÁCTER B que usted quiera introducir y se puede
F
ejecutar la entrada de caracteres. Pueden introducirse hasta 255
caracteres (
,
,
CURSOR A LA IZQUIERDA
izquierda) y el botón de MOVER CURSOR A LA DERECHA
D. Cuando usted quiera borrar un carácter introducido, ajuste el
cursor a la posición del carácter que usted quiere borrar y pulse el
botón de BORRAR
E
④ Termine la entrada de caracteres.
Cuando se pulsa el botón de EJECUTAR
entrada de caracteres.
Después de terminada la introducción, el carácter introducido se
visualiza en la parte superior de la pantalla (azul) de entrada de
datos.
para visualizar la pantalla (azul) de entrada de datos.
a
y de
a
). El cursor se pude mover con el botón de MOVER
E.
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) y los símbolos (
,
C (recorrido de cursor a la
F se termina la
,