Uso del efecto reverb
A continuación se explica cómo editar los ajustes de la reverb.
Selección del efecto reverb
1. En la pantalla RECORDER, pulse el botón [6] (EFFECT).
Se mostrará la pantalla de efectos del grabador.
2. Pulse el botón [2] (REVERB).
Se mostrará la pantalla REVERB.
Selección del tipo de reverb
3. Use los botones de cursor para mover el cursor hasta el
campo Type y el dial VALUE o los botones [DEC] [INC] para
seleccionar el tipo.
Edición de ajustes de reverb
4. Use los botones de cursor para mover el cursor hasta
el parámetro que desee editar, y use el dial VALUE o los
botones [DEC] [INC] para modificarlo.
Si desea más información sobre los parámetros de reverb, consulte
"Parámetros de reverb" (p. 117).
Cuando haya terminado la edición
5. Cuando haya terminado de editar, pulse el botón [EXIT].
Cómo guardar los ajustes de reverb
La reverb no tiene patches. Los ajustes de reverb se guardan como
parte de los datos de la canción. Si desea guardar los ajustes en la
canción activa, pulse el botón [WRITE] en la pantalla RECORDER.
Ajuste de profundidad de reverb para
pistas, ritmos y entradas externas
Puede modificar la profundidad de la reverb ajustando el nivel de
sonido que se envía de cada pista, ritmo y entrada externa a la reverb.
Si desea más detalles, consulte las siguientes páginas.
Pistas 1–8, patrón rítmico
"Ajuste del panorama, la reverb y el EQ (TRACK SETTING)" (p. 89)
Entrada externa
"Selección de un instrumento para grabar (REC SOURCE SELECT)" (p.
93)
Parámetros de reverb
La reverberación (o reverb) es el efecto producido por las ondas
sonoras que decaen en un espacio acústico, o por su emulación
digital. Esta caída se produce porque las ondas sonoras rebotan en las
paredes, el techo y otros objetos de una forma muy compleja. Estos
reflejos, combinados con la absorción de los objetos, disipan la energía
acústica durante un tiempo determinado, llamado tiempo de caída. El
oído percibe este fenómeno como una estela continua de sonido.
Parámetro
Valor
Establece el tipo de reverb.
AMBIENCE
ROOM
Type
HALL 1
HALL 2
PLATE
Time
0.1–10.0 (s)
700Hz-11,0kHz,
High Cut
FLAT
Effect Level
0–100
Explicación
Emula un micrófono de ambiente
(no orientado hacia la fuente de
sonido, y colocado lejos de ella) em-
pleado en grabaciones y otros usos.
En lugar de realzar la reverberación,
produce una sensación de apertura y
profundidad.
Emula la reverberación de una sala
pequeña. Ofrece una reverb cálida.
Emula la reverberación de una sala
de conciertos. Ofrece una reverb
clara y espaciosa.
Emula la reverberación de una sala
de conciertos. Ofrece una reverb
suave.
Emula una reverberación de placa
(un equipo de estudio que usa la
vibración de una gran placa metálica
para producir la reverberación).
Ofrece un sonido metálico con un
rango superior distintivo.
Ajusta el tiempo de reverberación.
El filtro de corte de agudos ajuste
el nivel de agudos del sonido con
reverb. Si selecciona «FLAT», el filtro
de corte de agudos no tendrá efecto
alguno.
Establece el volumen del efecto.
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