GRUNDLEGENDE BEDIENUNG / OPERAZIONI PRINCIPALI
EINSATZ ALS DJ-PLAYER
LOOP IN
REALTIME
CUE
TEMPO ±10/
±100 WIDE
MASTER
TEMPO
TRACK
SEARCH
4, ¢
SEARCH
1, ¡
CUE
PLAY/PAUSE
6
Jogscheibe
Festlegung des Cue-Punktes (*)
Nachdem ein Cue-Punkt im Speicher registriert worden ist, kann der Cue-Punkt
während der Wiedergabe durch Drücken der CUE-Taste direkt angesprungen und
das Gerät an dieser Position in den Wiedergabebereitschafts-Modus geschaltet werden.
7 Festlegung des Cue-Punktes im CDJ-Modus
1. Sobald die Nähe des gewünschten Cue-Punktes während
der Wiedergabe erreicht worden ist, drücken Sie die
PLAY/PAUSE-Taste (3/8), um das Gerät in den
Wiedergabebereitschafts-Modus zu schalten.
2. Suchen Sie den exakten Cue-Punkt auf.
÷ Vorgabe des Cue-Punktes anhand der Feldnummer
Der Cue-Punkt kann in 1-Feld-Schritten (1 Sekunde = 75 Felder)
vorgegeben werden.
Drehen Sie die Jogscheibe oder betätigen Sie die SEARCH-Tasten (1,
¡), um das gewünschte Feld aufzusuchen. Eine Umdrehung der
Jogscheibe entspricht jeweils einer Weiterschaltung um 135 Felder in
Vorwärts- oder Rückwärtsrichtung.
÷ Abhören des Tons am aktuellen Feld zur Festlegung des Cue-
Punktes
Drehen Sie die Jogscheibe langsam, um die gewünschte Stelle aufzusuchen,
und kehren Sie dann an eine Position unmittelbar vor dieser Stelle zurück.
(In einem solchen Fall handelt es sich beim Cue-Punkt um die Stelle
unmittelbar nach Einsetzen des Tons im Monitor-Bereitschaftsmodus.)
3. Drücken Sie die CUE-Taste, sobald die Feldnummer des
gewünschten Cue-Punktes angezeigt wird bzw. der Ton
der gewünschten Stelle gehört wird.
÷ Nach Stummschaltung des Tons und Aufleuchten der CUE-Anzeige ist der
Cue-Punkt im Speicher registriert.
÷ Beim Einspeichern eines neuen Cue-Punktes wird der vorher gespeicherte
Cue-Punkt automatisch gelöscht.
[Korrigieren des Cue-Punktes]
1. Drücken Sie während der Wiedergabe die CUE-Taste.
÷ Der Abtaster kehrt an den Cue-Punkt zurück.
2. Um den neuen Cue-Punkt im CDJ-Modus festzulegen,
führen Sie Schritt 2 und 3 des obigen Verfahrens aus.
50
<DRB1332>
Ge/It
FUNZIONAMENTO DEL LETTORE AD USO DJ
JOG MODE VINYL
TEMPO
Una volta memorizzato un certo punto di attacco, questo può venire utilizzato, nel
corso della riproduzione, per portare il lettore in condizioni di attesa per l'inizio
della riproduzione dalla posizione di attacco prestabilita, agendo sul tasto CUE.
7 Predisposizione del punto di attacco in modalità CDJ.
1. Nel corso della riproduzione agire sul tasto PLAY/PAUSE
2. Individuare con precisione la posizione del punto di avvio.
3. Raggiunto il numero dello scatto desiderato, o quando si
[Correzione del punto di attacco]
1. Nel corso della riproduzione premere il tasto CUE.
2. Per predisporre il nuovo punto di avvio, in modalità
LOOP IN
REALTIME
CUE
TEMPO ±10/
±100 WIDE
MASTER
TEMPO
TRACK
SEARCH
4, ¢
SEARCH
1, ¡
CUE
PLAY/PAUSE
6
Manopola di comando
Predisposizione di punti di attacco (*)
(3/8) per portare l'apparecchio in posizione di pausa
in corrispondenza del punto dal quale si intende poi
avviare di nuovo la riproduzione.
÷ Uso dei numeri di scatti (fotogrammi) per specificare i punti
di avvio.
I punti di avvio possono essere specificati in unità di scatti (dove 75 scatti
equivalgono ad 1 secondo).
Per raggiungere il punto desiderato usare la manopola di comando o i
tasti di ricerca in avanti o all'indietro (SEARCH 1 e ¡). Una
rotazione completa della manopola di comando fa avanzare o retrocedere
il lettore di 135 scatti nella direzione specificata.
÷ Ascoltare il suono dello scatto del momento per determinare
con precisione il punto di attacco.
Ruotare lentamente la manopola di comando e farla poi ritornare al punto
subito precedente quello dal quale si vuole poi dare inizio alla riproduzione. Il
punto di attacco così determinato consisterà del punto immediatamente
successivo al punto il cui suono può essere percepito nel corso di una pausa di
attacco.
ode il suono del punto dal quale si intende poi
procedere all'avvio, premere il tasto CUE.
÷ Quando il suono viene silenziato e l'indicazione di avvio [CUE] si illumina,
il punto di attacco è stato memorizzato.
÷ Ogni volta che si procede a memorizzare un nuovo punto di avvio, quello
precedentemente esistente in memoria viene automaticamente cancellato.
÷ In questo modo si ritorna alla posizione predisposta per quel brano.
CDJ, eseguire le operazioni dei precedenti punti 2 e 3.
JOG MODE VINYL
TEMPO