Roland G-70 Manual Del Usuario página 244

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G-70 Music Workstation
Apéndices | MFX and IFX types and parameters
58. 3D Chorus
Aplica un efecto 3D al sonido chorus. El sonido chorus se
posicionará 90 grados a la izquierda y 90 grados a la derecha.
● Filter Type (OFF, LPF, HPF)—Tipo de filtro. OFF: no se utiliza
ningún filtro. LPF: corta la gama de frecuencias por encima
del valor Cutoff. HPF: corta la gama de frecuencias por
debajo del valor Cutoff.
● Cutoff Frequency (200~8000Hz)—Frecuencia básica del
filtro.
● Chorus Pre Delay (0.0~100.0ms)—Ajusta el retardo entre
la señal directa entrante y el momento en que el chorus
empieza a funcionar.
● Rate [sync] (Hz, Note)—Use este parámetro para
especificar si el índice de modulación debe ser sincronizado
("Note") o no ("Hz") con el tempo del Arranger o del
Grabador. Dependiendo de la elección, la gama de ajustes
para el parámetro siguiente se referirá a la velocidad (Hz) o
a un valor de nota.
● Chorus Rate (0.05~10.0Hz)—Frecuencia, es decir
velocidad de modulación.
● Rate [nota] (notas musicales)—Los parámetros de índice
se pueden ajustar como un valor de nota de un tiempo, si
se ajuste el parámetro "Sync" anterior a "Note". Ajusta la
fuerza de la nota.
● Chorus Depth (0~127)—Intensidad de modulación.
● Phase (0~180 deg)—Extensión espacial del sonido.
● Output Mode (Speaker, Phones)—Ajusta el método que se
usará para oír el sonido entregado a los jacks OUTPUT. El
efecto 3D óptimo se consigue si selecciona SPEAKER al
utilizar altavoces o PHONES su usa auriculares.
● EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)—Gain de la gama de
frecuencias bajas.
● EQ High Gain (-15dB~0~15dB)—Gain de la gama de
frecuencias altas.
● Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Balance de
volumen entre el sonido directo (D) y el sonido del efecto
(W).
● Level (0~127)—Nivel de salida.
59. 3D Flanger
Aplica un efecto 3D al sonido flanger. El sonido flanger se
posicionará 90 grados a la izquierda y 90 grados a la derecha.
● Filter Type (OFF, LPF, HPF)—Tipo de filtro. OFF: no se utiliza
ningún filtro. LPF: corta la gama de frecuencias por encima
del valor Cutoff. HPF: corta la gama de frecuencias por
debajo del valor Cutoff.
● Cutoff Frequency (200~8000Hz)—Frecuencia básica del
filtro.
● Pre Delay (0.0~100.0ms)—Ajusta el tiempo de retardo
desde que empieza el sonido directo hasta que se escucha
el sonido flanger.
● Rate [sync] (Hz, Note)—Use este parámetro para
especificar si el índice de modulación debe ser sincronizado
("Note") o no ("Hz") con el tempo del Arranger o del
Grabador. Dependiendo de la elección, la gama de ajustes
para el parámetro siguiente se referirá a la velocidad (Hz) o
a un valor de nota.
● Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)—Frecuencia, es decir velocidad
de modulación.
● Rate [nota] (notas musicales)—Los parámetros de índice
se pueden ajustar como un valor de nota de un tiempo, si
se ajuste el parámetro "Sync" anterior a "Note". Ajusta la
fuerza de la nota.
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● Depth (0~127)—Profundidad de modulación
● Phase (0~180 deg)—Extensión espacial del sonido.
● Feedback (–98%~0~+98%)—Ajusta la proporción del
sonido flanger que regresa al efecto. Los ajustes negativos
(–) invertirán la fase.
● Output Mode (Speaker, Phones)—Ajusta el método que se
usará para oír el sonido entregado a los jacks OUTPUT. El
efecto 3D óptimo se consigue si selecciona SPEAKER al
utilizar altavoces o PHONES su usa auriculares.
● EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)—Gain de la gama de
frecuencias bajas.
● EQ High Gain (-15dB~0~15dB)—Gain de la gama de
frecuencias altas.
● Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Balance de
volumen entre el sonido directo (D) y el sonido del efecto
(W).
● Level (0~127)—Nivel de salida.
60. 3D Step Flgr
Aplica un efecto 3D al paso de sonido flanger. El sonido
flanger se posicionará 90 grados a la izquierda y 90 grados a
la derecha.
● Filter Type (OFF, LPF, HPF)—Tipo de filtro. OFF: no se utiliza
ningún filtro. LPF: corta la gama de frecuencias por encima
del valor Cutoff. HPF: corta la gama de frecuencias por
debajo del valor Cutoff.
● Cutoff Frequency (200~8000Hz)—Frecuencia básica del
filtro.
● Pre Delay (0.0~100.0ms)—Ajusta el tiempo de retardo
desde que empieza el sonido directo hasta que se escucha
el sonido flanger.
● Paso Rate [sync] (Hz, Note)—Use este parámetro para
especificar si el índice de modulación debe ser sincronizado
("Note") o no ("Hz") con el tempo del Arranger o del
Grabador. Dependiendo de la elección, la gama de ajustes
para el parámetro siguiente se referirá a la velocidad (Hz) o
a un valor de nota.
● Paso Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)—Frecuencia, es decir
velocidad de modulación.
● Paso Rate [nota] (notas musicales)—Los parámetros de
índice se pueden ajustar como un valor de nota de un
tiempo, si se ajuste el parámetro "Sync" anterior a "Note".
Ajusta la fuerza de la nota.
● Depth (0~127)—Profundidad de modulación
● Phase (0~180 deg)—Extensión espacial del sonido.
● Feedback (–98%~0~+98%)—Ajusta la proporción del
sonido flanger que regresa al efecto. Los ajustes negativos
(–) invertirán la fase.
● Step Rate [sync] (Hz, Note)—Utilice este parámetro para
especificar si la gama de pasos debe sincronizarse ("Note")
o no ("Hz") con el tempo del arranger o del grabador.
Dependiendo de la elección, la gama de ajustes para el
parámetro siguiente se referirá a la velocidad (Hz) o a un
valor de nota.
● Step Rate [Hz] (0.10~20.00Hz))—Índice (período) de
cambio de afinación
● Step Rate [nota] (notas musicales)—Los parámetros de
índice se pueden ajustar como un valor de nota de un
tiempo, si se ajuste el parámetro "Sync" anterior a "Note".
Ajusta la fuerza de la nota.
● Output Mode (Speaker, Phones)—Ajusta el método que se
usará para oír el sonido entregado a los jacks OUTPUT. El
efecto 3D óptimo se consigue si selecciona SPEAKER al
utilizar altavoces o PHONES su usa auriculares.

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