Roland G-70 Manual Del Usuario página 251

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● EQ High Gain (-15dB~0~15dB)—Gain de la gama de
frecuencias altas.
● Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Balance de
volumen entre el sonido directo (D) y el sonido del efecto
(W).
● Level (0~127)—Nivel de salida.
78. LoFi Radio
Además del efecto Lo-Fi effect, este efecto también genera
interferencias de equipos de radio.
● LoFi Type (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)—Degrada la calidad del
sonido. La calidad del sonido es más baja a medida que se
incrementa el valor.
● Post Filter Type (OFF, LPF, HPF)—Tipo de filtro. OFF: no se
utiliza ningún filtro. LPF: corta la gama de frecuencias por
encima del valor Cutoff. HPF: corta la gama de frecuencias
por debajo del valor Cutoff.
● Post Filter Cutoff (200~8000, Bypass)—Frecuencia básica
del filtro posterior.
● Radio Detune (0~127)—Simula el ruido de afinación de
una radio. Cuando se incrementa el valor, la afinación se
desplaza.
● Radio Noise Level (0~127)—Volumen del ruido de la radio.
● EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)—Gain de la gama de
frecuencias bajas.
● EQ High Gain (-15dB~0~15dB)—Gain de la gama de
frecuencias altas.
● Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Balance de
volumen entre el sonido directo (D) y el sonido del efecto
(W).
● Level (0~127)—Nivel de salida.
79. Telephone
Este efecto simula el carácter de tono de una transmisión
telefónica.
● Voice Quality (0~15)—Calidad audio de la voz telefónica.
● Treble (–15dB~0~15dB)—Ancho de banda de la vos
telefónica.
● Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Balance de
volumen entre el sonido directo (D) y el sonido del efecto
(W).
● Level (0~127)—Nivel de salida.
80. Phonograph
Simula un sonido grabado en un grabador analógico y
reproducido en un reproductor de discos. Este efecto también
simula los diferentes tipos de interferencias que son típicas en
una grabación, incluso las irregularidades de giro de un
giradiscos antiguo.
● Signal Distortion (0~127)—Profundidad de distorsión.
● Frequency Range (0~127)—Respuesta de frecuencia del
sistema de reproducción. Si se disminuye este valor,
obtendrá la impresión de un sistema antiguo con una
respuesta de frecuencia de baja calidad.
● Disc Type (LP, EP, SP)—Velocidad de giro de un giradiscos.
Afectará a la frecuencia de los chirridos.
● Scratch Noise Level (0~127)—Cantidad de ruido debido a
los arañazos del disco.
● Dust Noise Level (0~127)—Cantidad de ruido debido al
polvo del disco.
● Hiss Noise Level (0~127)—Volumen de "hiss" continuos.
● Total Noise Level (0~127)—Volumen global.
● Wow (0~127)—Profundidad de las irregularidades de giro
por ciclo largo.
G-70 Music Workstation
Apéndices | MFX and IFX types and parameters
● Flutter (0~127)—Profundidad de las irregularidades de
giro por ciclo corto.
● Random (0~127)—Profundidad de las irregularidades de
giro por ciclo indefinido.
● Total Wow/Flutter (0~127)—Profundidad de las
irregularidades de giro general.
● Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Balance de
volumen entre el sonido directo (D) y el sonido del efecto
(W).
● Level (0~127)—Nivel de salida.
81. Step Pitch
Un afinador en el que el valor de la afinación varía en
secuencias de 16 pasos.
● Step 1~16 (–24~0~12 semitonos)—Cantidad de afinación
de cada paso (en unidades de semitono)
● Rate [sync] (Hz, Note)—Utilice este parámetro para
especificar si el índice debe sincronizarse ("Note") o no
("Hz") con el tempo del Arranger o del Grabador.
Dependiendo de la elección, la gama de ajustes para el
parámetro siguiente se referirá a la velocidad (Hz) o a un
valor de nota.
● Rate [Hz] (0.05~10.00Hz)—Índice con que se repite cada
secuencia de 16 pasos.
● Rate [nota] (notas musicales)—Los parámetros de índice
se pueden ajustar como un valor de nota de un tiempo, si
se ajuste el parámetro "Sync" anterior a "Note". Ajusta la
fuerza de la nota.
● Attack (0~127)—Velocidad a la que cambia la afinación
entre pasos.
● Gate Time (0~127)—Duración del sonido con cambio de
afinación en cada paso.
● Fine (–100~100)—Ajuste de Pitch shift para todos los
pasos (en unidades de 2 centésimas).
● Delay Time [sync] (msec, Note)—Utilice este parámetro
para definir si el tiempo delay debe sincronizarse ("Note") o
no ("msec") con el tempo del arranger o del grabador.
Según su elección, la gama de ajustes para el parámetro
siguiente se referirá a un tiempo o a un valor de nota.
● Delay Time [msec] (0~1300ms)—Tiempo de dealy a partir
del sonido original hasta que se oye el sonido con cambio
de afinación.
● Delay Time [nota] (Notas musicales)—Los tiempos delay
se pueden ajustar como un valor de nota de un tiempo, si
se ajuste el parámetro "Sync" anterior a "Note". Ajusta la
fuerza de la nota.
● Feedback (–98%~0~+98%)—Proporción de sonido con
cambio de afinación que se devuelve a la entrada (valores
negativos invierten la fase).
● EQ Low Gain (–15dB~0~15dB)—Gain de la gama de
frecuencias bajas.
● EQ High Gain (-15dB~0~15dB)—Gain de la gama de
frecuencias altas.
● Balance (D100:0W, D50:50W, D0:100W)—Balance de
volumen entre el sonido directo (D) y el sonido del efecto
(W).
● Level (0~127)—Nivel de salida.
82. Sympa Reso
En un piano acústico, pisar el pedal damper permite que las
notas que toca resuenen por simpatía con las notas que se
tocan, creando resonancias ricas y espaciosas. Este efecto
simula las resonancias por simpatía.
● Depth (0~127)—Profundidad del efecto.
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