Remuestrear el contenido de
todas las pistas en una única
muestra
A continuación, se explica cómo combinar la interpretación de todas
las pistas de audio y pistas MIDI en una única muestra.
Una vez creada una muestra de esta forma, puede guardarla en el
ordenador u otro dispositivo como si fuera canción completa.
1.
Cargue los datos de canción que desea remuestrear
(p.204).
2.
Pulse [
] para mover la posición de la canción al
principio.
3.
Pulse el botón [SAMPLING].
4.
Pulse [F2 (Re-Sampling].
5.
Pulse [F2 (Auto Trig)].
6.
Pulse [PLAY].
Empezará a remuestrear.
7.
Cuando termine la canción, pulse [F7 (Stop)].
Como alternativa, puede ajustar el parámetro "Stop Trigger"
(p. 260) a "TIME" y ajustar el parámetro "Longitud de
muestreo" (p. 261) a la posición de fin de la canción, para que
el remuestreo se detenga automáticamente.
8.
En la pantalla Sample Edit (p.266), escuche la muestra que
ha creado remuestreando.
Es posible que el volumen de las frases remuestreadas sea
inferior al volumen de las frases originales. Si es necesario,
utilice la operación Normalize (p.270) para subir el volumen.
NOTA
La muestra remuestreada se perderá al desactivar el equipo. Si
desea conservar la muestra, pulse [WRITE] para guardarla
(p.274).
Guardar una canción (Song Save)
Copiar una muestra remuestreada en
el ordenador para crear un CD o MP3
Una muestra creada remuestreando se copiará en el ordenador. La
muestra será un archivo WAV, que puede utilizar para crear un CD
o MP3 en el ordenador.
1.
Verifique el número de la muestra remuestreada. (En este
ejemplo, asumiremos que es el número 0001).
2.
Utilice la función USB Storage (p.281) para copiar la
siguiente muestra en el ordenador.
"FantomG.Prj/SMPL/0001.WAV"
(El número del nombre de archivo .WAV será el número de
muestra).
FantomG.prj
"
" es el nombre de la carpeta de proyecto en la
memoria interna del Fantom-G. Puede guardar múltiples
proyectos en la memoria USB. Por defecto, las carpetas de los
proyectos se numerarán como "
FantomG002.Prj
"
", etc., y la parte anterior a la extensión
del nombre de archivo será el nombre de proyecto asignado al
guardar.
FantomG001.Prj
",
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