Muestrear
Procedimiento de muestreo
1.
Pulse [SAMPLING] para acceder a la pantalla Sampling
Menu.
fig.14-004
fig.14-005_50
La parte superior de la pantalla mostrará la cantidad de
memoria libre. Si la memoria libre alcanza el 0%, no es posible
seguir muestreando.
2.
Pulse [F1 (Sampling)]–[F6 (Solo con FX)] para seleccionar
el modo de muestreo. Aparecerá la pantalla de espera de
muestreo.
Para cancelar, pulse [F8 (Exit)].
* No puede muestrear el sonido que se envía desde los jacks OUTPUT
B. Deberá realizar algunos ajustes para que el sonido que desea
muestrear se envíe desde los jacks OUTPUT A (MIX).
Modo de muestreo
Modo
Sampling:
[F1 (Sampling)]
Re-Sampling
[F2 (Re-Sampling]
Mix Sampling:
[F3 (Mix)]
Auto divide
sampling:
[F4 (Auto Divide)]
260
Explicación
Muestrea un sonido desde la fuente de
entrada externa.
* Al utilizar los teclados, pads, D beam o
secuenciador, no se reproducirá el generador de
sonido interno.
Vuelve a muestrear el sonido del
generador de sonido interno. No se oirá
el sonido de la entrada externa.
* Es posible que el volumen de la frase que vuelva
a muestrear sea inferior al volumen de la frase
original. Si es necesario, ejecute el comando
Normalize (p.270) para subir el volumen.
Muestrea los sonidos combinados del
generador de sonido interno y una
fuente de entrada externa.
Muestrea una fuente ampliada, y la
divide automáticamente en varias
muestras en regiones silenciosas. Si la
muestra contiene silencio, se dividirá en
este punto, y la parte posterior se
asignará al siguiente número de
muestra.
* Al utilizar los teclados, pads, D beam o
secuenciador, no se reproducirá el generador de
sonido interno.
Modo
Solo sampling:
[F5 (Solo)]
Solo with effects
sampling:
[F6 (Solo with FX)]
3.
Defina los ajustes para elementos como la fuente de
entrada del sonido a muestrear y el disparo.
fig.14-006_50
•
Input Select
Especifica la fuente de entrada del sonido a muestrear.
Valor
DIGITAL IN:
Jack DIGITAL AUDIO IN
LINE IN L/R:
Jacks INPUT L/R (estéreo)
LINE IN L:
Jack INPUT L (mono)
MIC/GUITAR:
Jack MIC/GUITAR
USB AUDIO:
Conector USB
* Esto no se puede ajustar al remuestrear.
•
Stereo Switch
Especifica si el sonido se muestreará en estéreo o en monoaural.
El muestreo mono utiliza la mitad de espacio en memoria.
Valor
MONO:
El sonido se muestreará como una onda. Si
el sonido es estéreo, las señales izquierda y
derecha se mezclarán.
STEREO:
El sonido se muestreará como dos ondas, L y R.
•
Pre Sample Time
La longitud del sonido anterior al momento en el que el
muestreo se inicia de forma manual o automática se capturará
en la muestra. Esto evita que se omita de la muestra la parte de
ataque del sonido.
Valor: 0–1000 ms
•
Stop Trigger
Especifica cómo terminará el muestreo.
Valor
MANUAL:
Sigue muestreando hasta que pulse [STOP].
BEAT:
Detiene el muestreo después del número de
tiempos especificado en el tempo actual
(BPM).
TIME:
Muestrea la longitud de tiempo especificada.
Explicación
Mientras se reproduce el generador de
sonido interno como de costumbre,
muestrea sólo el sonido de la entrada
externa.
* Los efectos distintos a Input Effect no se
pueden aplicar en el sonido de entrada externo.
Mientras se reproduce el generador de
sonido interno, sólo se grabarán los
sonidos de la entrada externa. En este
punto, se puede aplicar un efecto al
sonido de entrada externo.
* MFX (multi-efecto) no se puede aplicar al
sonido del generador de sonido interno.