Crear un grupo de percusión
Funciones de los
parámetros del grupo de
percusión
Esta sección explica las funciones de los distintos parámetros del
grupo de percusión, así como la composición de estos parámetros.
Si se visualiza un número para el nombre del parámetro, (
,
,
), puede utilizar el mando controlador a tiempo
real del número correspondiente (el mando de más a la izquierda es
el número 1, el mando de más a la derecha es el número 4) para
ajustar el valor.
fig.06-010
Definir ajustes comunes a todo el
grupo de percusión (General)
NOTA
Rhythm Set Name y Rhythm Level se aplica a todo el grupo de
percusión; los otros parámetros se ajustan individualmente para
cada tono de percusión.
Rhythm Set Name
Especifica el nombre del grupo de percusión.
Pulsando [ENTER], puede asignar un nombre al grupo de percusión.
Valor:
espacio, A–Z, a–z, 0–9, ! " # $ % & ' ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [ \ ] ^ _ ` {
| }
Para más detalles sobre introducir un nombre, consulte
"Asignar un nombre" (p. 42).
Rhythm Level (Rhythm Set Level)
Ajusta el volumen del grupo de percusión.
Valor: 0–127
Los niveles de volumen de los tonos a partir de los cuales se
compone el grupo de percusión se ajusta con el parámetro Tone
Level (p.124). Los niveles de volumen de las ondas a partir de
las cuales se compone el tono de percusión se ajusta con el
parámetro Wave Level (p.120).
118
Rhythm Tone Name
Puede asignar un nombre de hasta 12 caracteres a un tono de
percusión.
Pulsando [ENTER], puede asignar un nombre al tono de percusión.
Valor:
,
Para más detalles sobre asignar nombres, consulte "Asignar un
nombre" (p. 42).
Assign Type
Assign Type ajusta la forma en que se reproducen los sonidos
cuando se pulsa la misma tecla varias veces.
Valor
MULTI:
SINGLE:
Mute Group
En un grupo de percusión real, no pueden ocurrir un sonido charles
abierto y un sonido charles cerrado simultáneamente. Par reproducir
la realidad de esta situación, puede configurar un Mute Group.
La función Mute Group permite designar dos o más tonos de
percusión que no pueden sonar simultáneamente. Se pueden usar
hasta 31 Mute Groups. Los tonos de percusión que no pertenecen a
ningún grupo de este tipo deben ajustarse a "OFF".
Valor: OFF, 1-31
Tone Env Mode (Rhythm Tone Envelope Mode)
Cuando se selecciona una forma de onda de tipo loop (p.116),
normalmente continuará sonando mientras mantenga pulsada la tecla.
Si desea que un sonido caiga de forma natural incluso cuando
mantenga pulsada la tecla, ajústelo a "NO-SUS".
Valor: NO-SUS, SUSTTAIN
NOTA
Si se selecciona una onda de tipo de disparo(p.116), no se
sostendrá aunque este parámetro esté ajustado a "SUSTTAIN".
Tone Pitch Bend Range
(Rhythm Tone Pitch Bend Range)
Especifica la cantidad de cambio de tono en semitonos (4 octavas)
que se producirá cuando se desplace la palanca Pitch Bend. La
cantidad de cambio cuando se inclina la palanca se ajusta al mismo
valor para los lados izquierdo y derecho.
Valor: 0–48
espacio, A-Z, a-z, 0-9, ! " # $ % & ' ( ) * + , - . / : ; < =
> ? @ [ \ ] ^ _ ` { | }
Superpone el sonido de las mismas teclas. Incluso
con sonidos continuos donde el sonido se reproduce
durante un periodo prolongado, como con platos
crash, los sonidos se superponen, sin eliminar los
sonidos reproducidos previamente.
Sólo puede reproducirse un sonido a la vez al pulsar
la misma tecla. Con sonidos continuos donde el
sonido se reproduce durante un periodo
prolongado, el sonido anterior se detiene cuando se
reproduce el siguiente sonido.