Crear un grupo de percusión
Phrase Loop
Phrase loop hace referencia a la reproducción repetida de una
frase que se ha desconectado de una canción (por ejemplo,
utilizando un sampler). Una técnica relacionada con la
utilización de loops de frase es la extracción de una frase de una
canción pre-existente en un género específico, por ejemplo en
música dance, y a continuación, crear una canción nueva
utilizando dicha frase como el motif básico. Esto se conoce como
"Break Beats".
Realtime Time Stretch
Si el grupo de ondas es "SAMP", y el parámetro Wave Tempo
Sync está activado, puede modificar la velocidad de
reproducción de la forma de onda sin que afecte al tono.
Wave FXM Switch
Define si se utilizará (ON) el FXM o no (OFF).
Valor: OFF, ON
FXM
FXM (Modulación de cruce de frecuencia) utiliza una forma de
onda especificada para aplicar una modulación de frecuencia a
la forma de onda actualmente seleccionada, creando armónicos
complejos. Esto es útil para crear efectos de sonidos o sonidos
dramáticos.
Wave FXM Color
Especifica cómo el FXM realizará la modulación de frecuencia. Los
ajustes más altos provocan un sonido más granulado, mientras que
unos ajustes más bajos provocan un sonido más metálico.
Valor: 1–4
Wave FXM Depth
Especifica la profundidad de la modulación producida por el FXM.
Valor: 0–16
NOTA
Cuando el parámetro Tempo Sync está ajustado a "ON", los
ajustes relacionados con Pitch (p.121) y FXM (p.120) están
desactivados.
Cambiar cómo suena un tono de
percusión (WMT)
WMT (Wave Mix Table) utiliza key velocity para controlar las cuatro
formas de onda asignadas al tono de percusión.
Wave Coarse Tune
Produce un tono más agudo o más grave del sonido de la forma de
120
onda en intervalos de semitono (+/-4 octavas).
Valor: -48– +48
Coarse Tune de todo el tono de percusión se ajusta con el
parámetro Tone Coarse (p.121).
Wave Fine Tune
Ajusta el tono del sonido de la forma de onda más agudo o más
grave en intervalos de 1 centésima (+/-50 centésimas).
Valor: -50– +50
Una centésima es 1/100 parte de un semitono.
Fine Tune de todo el tono de percusión se ajusta con el
parámetro Tone Fine Tune (p.121).
Wave Level
Puede ajustar el volumen de la forma de onda.
Valor: 0–127
El nivel de volumen de cada tono de percusión se ajusta con el
parámetro Tone Level; los niveles de volumen de todo el grupo
de percusión se ajusta con el parámetro Rhythm Level (p.118).
Wave Pan
Especifica la panoramización de la forma de onda. "L64" está a la
izquierda, "0" está en el centro, y "63R" está a la derecha.
Valor: L63–0–63R
Wave Random Pan Switch
Utilice este ajuste para que la panoramización de la forma de onda
cambie (ON) o no (OFF) de manera aleatoria cada vez que pulse una
tecla.
Valor: OFF, ON
* El intervalo de cambio de la panoramización se determina con el
parámetro Rnd Pan Depth (p.124).
Wave Alternate Pan Switch
Este ajuste provoca que la panoramización de la forma de onda se
alterne entre la izquierda y la derecha cada vez que pulse una tecla.
Ajuste Alternate Pan Switch a "ON" para panoramizar la onda de
acuerdo con el parámetro Alter Pan Depth (p.125), o a "REV" si
desea invertir la panoramización. Si no desea cambiar la
panoramización cada vez que pulsa una tecla, seleccione "OFF".
Intervalo: OFF, ON, REV
WMT Velocity Control
(WMT Velocity Control Switch)
WMT Velocity Control determina si un tono de percusión diferente
se reproduce (ON) o no (OFF) dependiendo de la fuerza con que toca
la tecla (velocidad).
Cuando está ajustado a "RND", los tonos de percusión que forman el
grupo de percusión suenan aleatoriamente, sin tener en cuenta los
mensajes de velocidad.