3 Pulse [PRE-REC SAVE].
El sonido para el canal seleccionado en el paso 2 se muestrea desde el
punto ubicado 8 segundos antes de pulsar [PRE-REC SAVE].
! El muestreo es posible durante un máximo de 8 segundos.
Vista previa del sonido muestreado
1 Pulse el botón [CUE] a la izquierda del panel táctil.
2 Pulse [PREVIEW (STOP)].
La posición que está siendo reproducida se visualiza en la dirección de
reproducción y se visualiza el dispositivo deslizante.
! Cuando se toca el dispositivo deslizante del panel táctil, el sonido
muestreado se reproduce desde esa posición.
Reproducción del sonido muestreado en el
reproductor DJ
Use PRO DJ LINK para acceder a esta unidad desde el reproductor DJ.
El sonido muestreado (archivo de audio) se puede cargar y reproducir en
el reproductor DJ.
INST FX
Este efecto cambia en asociación con los controles [FILTER] de los
canales individuales.
1 Pulse uno de los botones [INST FX].
Esto selecciona el tipo de efecto.
El botón que fue pulsado parpadea.
! El mismo efecto se establece para [CH1] a [CH4].
2 Gire el control [FILTER].
El efecto se aplica al canal para el que se pulsó el control, o a los cana-
les para los que se pulsaron los controles.
Nombre de
Descripciones
efecto
El ruido blanco
generado dentro de
esta unidad se mez-
NOISE
cla con el sonido del
canal a través del
filtro y sale.
Baja el tono del
ZIP
sonido del canal
para la salida.
Cambia el sonido
del canal a un
CRUSH
sonido apagado
para la salida.
Añade un efecto de
JET
flanger a la salida.
Da salida al sonido
a través del filtro
HPF
pasaaltos.
Da salida al sonido
a través del filtro
LPF
pasabajos.
Ajuste del efecto del sonido de efecto
Gire el control [PARAMETER].
Cuanto más se gira el control a la derecha más se aplica el efecto.
Cuando se gira completamente a la izquierda, el efecto es mínimo.
FILTER
PARAMETER
(parámetro 1)
(parámetro 2)
Establece la fre-
cuencia de corte
Ajusta el volumen
para el filtro por el
del ruido blanco.
que pasa el ruido
blanco.
Ajusta el balance
Ajusta el despla-
entre el sonido
zamiento de tono
original y el sonido
para bajar el tono.
de efecto.
Cuanto más se
Ajusta el grado de
gira el control a la
aplastamiento del
derecha más se
sonido de entrada.
aplica el efecto.
Cuanto más se
Ajusta el efecto de
gira el control a la
flanger.
derecha más se
aplica el efecto.
Cuanto más se
Establece la fre-
gira el control a la
cuencia de corte
derecha más se
del filtro.
aplica el efecto.
Cuanto más se
Establece la fre-
gira el control a la
cuencia de corte
derecha más se
del filtro.
aplica el efecto.
BEAT EFFECT
Esta función le permite establecer instantáneamente varios efectos
según el tempo (BPM = pulsaciones por minuto) de la pista que está
reproduciéndose.
En el modo automático, esto visualiza el valor de BPM
detectado automáticamente.
Visualización del
Cuando no se pueden detectar las BPM, el valor de
valor de BPM (3
1
BPM detectado previamente se visualiza y parpadea.
dígitos)
En el modo de entrada manual, esto visualiza el valor
de BPM que fue introducido manualmente.
[AUTO] se enciende cuando el modo de medición de
AUTO (TAP)
BPM se pone en el modo automático.
2
[TAP] se enciende en el modo de entrada manual.
BPM
Esto está siempre encendido.
3
Estos se encienden según las unidades para los efec-
% (ms)
4
tos diferentes.
1 Pulse el botón [AUTO/TAP].
Seleccione el modo de medición de BPM.
— [AUTO]: Las BPM se miden automáticamente de la señal de
audio que está siendo introducida. El modo [AUTO] se establece
cuando se conecta la alimentación de esta unidad.
— [TAP]: Las BPM se introducen manualmente pulsando rápida y
brevemente el botón [TAP] con un dedo.
! El margen de medición de BPM [AUTO] es BPM = 70 a 180. Con
algunas pistas puede que no sea posible medir bien las BPM. Si las
BPM no se pueden medir, el valor de BPM parpadea en la pantalla.
En tales casos, use el botón [TAP] para introducir manualmente las
BPM.
2 Pulse uno de los botones [CH SELECT].
Esto selecciona el canal al que se aplica el efecto.
— [1] – [4]: El efecto se aplica al sonido del canal respectivo.
— [MIC]: El efecto se aplica al sonido del canal [MIC].
— [A], [B]: El efecto se aplica al sonido del lado [A] (izquierdo) o [B]
(derecho) del crossfader.
— [M]: El efecto se aplica al sonido del canal [MASTER].
3 Pulse uno de los botones [EFFECT SELECT].
Esto selecciona el tipo de efecto.
! Para conocer los tipos de efectos, vea Tipos de BEAT EFFECT en la
página 28.
! Para usar [SEND/RETURN], vea Uso del efector externo más abajo.
4 Pulse uno de los botones de tiempo de compás.
Establezca la fracción de tiempo de compás para sincronizar el sonido
de efecto.
El tiempo de efecto correspondiente a la fracción de tiempo de compás
se ajusta automáticamente.
! La fracción de tiempo de compás se puede cambiar girando [TIME]
mientras pulsa el botón de tiempo de compás.
5 Pulse el botón [ON/ OFF].
El efecto se aplica al sonido.
El parámetro de tiempo del efecto se puede ajustar girando el control
[TIME].
El parámetro cuantitativo del efecto se puede ajustar girando el control
[LEVEL/DEPTH].
El botón [ON/ OFF] parpadea cuando se activa el efecto.
! Cuando se pulsa de nuevo un botón [ON/ OFF], el efecto se apaga.
Introducción manual de las BPM
Pulse rápida y brevemente el botón [TAP] un mínimo de
2 veces, en ritmo con el tiempo de compás (en cuartos de
nota) del sonido que se reproduce actualmente.
El valor medio del intervalo con el que se pulsó el botón [TAP] con el
dedo se establece como BPM.
1
2
3
4
19
Es