– En los lenguajes de programación gráficos, convierta el bucle con ayuda de
• El juego de datos de control se guarda de forma remanente en la CPU. Atención:
– La remanencia del juego de datos de control no depende de los ajustes de remanencia
– Si se escribe un juego de datos de control con la configuración modificada, el juego de
Sistema de automatización
Manual de sistema, 11/2023, A5E03461184-AL
instrucciones de control de programa.
Ejemplo en FUP: se programa un bucle con la instrucción LABEL (etiqueta de salto) y
con la instrucción JMP (Saltar si RLO = 1).
Figura 12-8
WRREC
del área de memoria en STEP 7-. No es necesario que el área de memoria en la que está
configurado el juego de datos de control se haya parametrizado como remanente.
datos original-196 se borra y el nuevo juego de datos 196 se guarda de forma
remanente. A continuación, la CPU vuelve a arrancar con la configuración modificada.
Conceptos de automatización flexibles
12.2 Control de configuración (configuración futura)
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