Descargar Imprimir esta página

Eaton EASY-E4-UC-12RC1 Manual De Instrucciones página 522

Ocultar thumbs Ver también para EASY-E4-UC-12RC1:

Publicidad

6. Módulos de función
6.1 Módulos del fabricante
518
Modo de memoria
Puede elegirse entre Memoria cíclica y Hasta alcanzar el número de archivos de
registro :
 
Memoria cíclica
l
Todos los eventos se guardan en un número especificado de archivos. Un
archivo tras otro se llenan con el número especificado de juegos de datos. En el
momento en el que el último archivo se llena con el último juego de datos, ya se
prepara el primer archivo para el siguiente juego de datos y los juegos de datos
del mismo se borran. El siguiente juego de datos se escribe en el primer archivo
como primer juego de datos. De este modo, no se produce ninguna pérdida de
datos de los valores actuales.
Seleccione en la memoria cíclica la
cantidad de archivos por cada sesión de registro > 1.
Ejemplo de registrador de datos como memoria cíclica
 
((Cantidad de archivos
por cada sesión de
registro)
( 2
Si, por ejemplo, se han definido 2 archivos con 100 juegos de datos para una
sesión de registro, pueden escribirse hasta 199 juegos de datos y volver a leerse.
Si se escribe el juego de datos 199, se cierra el 2.º archivo y se abre el primero
para el siguiente juego de datos. En este caso, se borrar los valores guardados
en el mismo. Por tanto, pueden leerse con seguridad los 100 juegos de datos más
antiguos.
Aquí se explican detalladamente los pasos:
 1. 00000001.LOG se describe con un máximo de 100 juegos de datos, juego de
datos 0 hasta juego de datos 99. A continuación, 00000002.LOG se describe
con los juegos de datos 0 a 98.
 
easyE4  02/24 MN050009ES  Eaton.com
* (Cantidad de registros
de datos por cada
archivo de registro))
* 100 )
– (1 registro de
= Número
datos))
máximo
de
juegos
de datos
por cada
archivo
CSV
– 1
= 19 9

Publicidad

loading