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Trabajar con pautas
La verdadera diversión comienza cuando empezamos a trabajar con las pautas, dado que el se-
cuenciador constituye el verdadero corazón de MASCHINE. Tanto el controlador como el pro-
grama brindan potentes herramientas para la creación y edición de ritmos.
Este capítulo está organizado de la siguiente manera:
▪ Aspectos generales de las pautas y el editor de pautas:
▪ Como grabar pautas en tiempo real con el controlador:
▪ Como grabar pautas con el secuenciador de pasos del controlador:
el secuenciador de pasos
▪ Como crear y modificar eventos/notas en las pautas:
▪ Como crear y modificar modulaciones en las pautas:
ción
▪ Como crear pistas MIDI en las pautas:
▪ Como organizar las pautas dentro de un proyecto:
▪ Como importar o exportar MIDI y como exportar audio:
MIDI
7.1
Pautas: fundamentos
Una pauta contiene los eventos (también llamados "notas") que conforman un ritmo o una fra-
se musical compuesta con los sonidos del grupo seleccionado. También contiene, si la hubie-
re, la información relativa a la modulación (modificación) de los parámetros de ese grupo o
cualquiera de sus sonidos. La pauta pertenece a dicho grupo y se guarda junto con él. Cada
grupo puede tener un número ilimitado de pautas. Las pautas se agrupan en bancos de pautas
(de 16 pautas cada uno).
La pauta del grupo que ha de ejecutarse se selecciona dentro de la escena de la que
forma parte. En cada escena, la pauta que fue seleccionada quedará referida por un clip
(véase el capítulo
↑7.6, Creación de pistas MIDI en
↑12.6.3, Saturator
para más detalles).
↑7.1, Pautas:
fundamentos.
↑7.2, Grabar pautas en tiempo real
↑7.3, Grabar pautas con
↑7.4, Editar eventos
↑7.5, Registrar y editar una modula-
MASCHINE.
↑7.7, Organización de las pautas
↑7.8, Importar y exportar audio y
MASCHINE MK2 - Guía de usuario - 325
Trabajar con pautas
Pautas: fundamentos