24: REVERB
El efecto de reverb añade reverberación al sonido simulando
así las características de un espacio acústico en concreto.
fig.6-27
L in
Balance D
Reverb
R in
Balance D
TYPE (Tipo Reverb)
Room1/Room2/Stage1/Stage2/Hall1/Hall2.
Especificar el tipo de reverb.
ROOM1:
Una Reverb corta y de alta densidad.
ROOM 2: Una Reverb corta y de baja densidad.
STAGE1: Una Reverb que contiene más últimas
reverberaciones.
STAGE 2: Una Reverb con primeras reflexiones
pronunciadas.
HALL1:
Una Reverb transparente.
HALL 2:
Una Reverb compleja y rica.
PRE DELAY (Tiempo de Pre delay) 0.0–100 ms
Especifica el intervalo de tiempo entre el momento en que
suena el sonido original hasta el momento en que suena el
sonido de reverb.
TIME (Tiempo de Reverb) 0–127 #
Especifica la duración de la reverb.
HF DAMP
200/250/315/400/500/630/800/1000/1250/1600/2000/2500/3150/
4000/5000/6300/8000 (200–8000 Hz), Bypass
Ajusta la frecuencia que sirve como punto de corte para las
frecuencias altas del sonido regenerado por el efecto. Si no
desea que se corten las frecuencias altas de la regeneración,
ajuste este parámetro en BYPASS.
LOW GAIN (Ganancia de Graves) -15 - +15 dB
Ajuste la ganancia de las frecuencias graves. Los ajustes
positivos (+) realzan la gama de graves.
HIGH GAIN -15–+15 dB
Ajuste la ganancia de la gama de las frecuencias agudas.
Los ajustes positivos (+) realzan la gama de agudos
BALANCE
(Nivel de mezcla del Efecto) D100:0E–
D0:100E
Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido
directo y el del procesado. Con un ajuste de D100:0E, se
escucha sólo el sonido original y con un ajuste de D0:100E,
sólo el sonido de reverb
LEVEL (Nivel de Salida) 0–127
Especifica el nivel de salida.
2-Band
L out
EQ
Balance E
Balance E
2-Band
R out
EQ
Capítulo 6 Utilizar los Efectos Internos
25: GATE-REVERB
Gate Reverb es un tipo de reverb especial con la que se corta
el sonido de la reverb antes de que llegue a su duración
natural.
fig.6-28
L in
Balance D
Gate Reverb
R in
Balance D
TYPE (Tipo de Reverb con Puerta)
Normal/Reverse/Sweep1/Sweep2
Especificar el tipo de reverb.
una reverb con puerta convencional.
NORMAL:
REVERSE: una reverb invertida.
SWEEP1:
el sonido de la reverb se desplaza en el
campo estereofónico de derecha a
izquierda.
SWEEP2:
el sonido de la reverb se desplaza en el
campo estereofónico de izquierda a
derecha.
PRE DELAY (Tiempo de Pre delay) 0.0–100 ms
Especifica el intervalo de tiempo entre el momento en que
suena el sonido original hasta el momento en que suena el
sonido de reverb.
GATE TIME 5–500 ms
Especifica la duración de la reverb.
LOW GAIN (Ganancia de Graves) -15 - +15 dB
Ajuste la ganancia de las frecuencias graves. Los ajustes
positivos (+) realzan la gama de graves.
HIGH GAIN -15–+15 dB
Ajuste la ganancia de la gama de las frecuencias agudas.
Los ajustes positivos (+) realzan la gama de agudos
BALANCE
(Nivel de mezcla del Efecto) D100:0E–
D0:100E
Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido
directo y el del procesado. Con un ajuste de D100:0E, se
escucha sólo el sonido original y con un ajuste de D0:100E,
sólo el sonido de reverb
LEVEL (Nivel de Salida) 0–127
Especifica el nivel de salida.
2-Band
L out
EQ
Balance E
Balance E
2-Band
R out
EQ
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