SEZIONE OPERAZIONI AVANZATE
Cancellazione dalla memoria di un punto cue o di un
ciclo
1
Premere il tasto CUE/LOOP CALL.
Premuto il tasto CUE/LOOP CALL, il punto cue o il ciclo viene
richiamato dalla memoria e questa unità si porta in attesa
presso il punto cue o il ciclo.
2
Una volta presso il punto cue o loop da cancellare, tener
premuto il tasto CUE/LOOP MEMORY per un secondo o più.
L'indicatore [MEMO] si spegne e il punto cue o ciclo designato
viene cancellato.
• Le informazioni possono venire cancellate anche dalla
schermata BROWSE (pag. 28).
RIPRODUZIONE SCRATCH
Se la manopola di comando viene portata su [SCRATCH],
premendo e girando la sua superficie superiore la riproduzione
avviene a velocità proporzionale e nella direzione della rotazione
della manopola.
1
Premere il tasto SCRATCH.
L'indicatore SCRATCH lampeggia in blu.
2
Durante la riproduzione, premere la superficie della
manopola di comando.
La riproduzione si ferma.
3
Girare la manopola di comando nella direzione ed alla
velocità di riproduzione desiderate.
La riproduzione inizia nella direzione ed alla velocità di
rotazione della manopola.
4
Lasciare andare la manopola di comando.
La riproduzione torna alla sua velocità normale.
RIPRODUZIONE SPIN
Durante la riproduzione con la modalità della manopola di
comando su [SCRATCH], premere la superficie della manopola o
premere il tasto di riproduzione/pausa () per iniziare la pausa,
poi girare rapidamente la manopola di comando; la riproduzione
avviene nella direzione e velocità di rotazione anche se si toglie poi
la mano.
RIPRODUZIONE JOG BREAK
Se la modalità della manopola di comando è [JOG BREAK], la
pressione e rotazione della superficie della manopola applica gli
effetti al suono in proporzione alla direzione e velocità della
rotazione.
1
Premere il tasto JOG BREAK.
L'indicatore JOG BREAK lampeggia in blu.
2
Durante la riproduzione, premere la superficie della
manopola di comando.
3
Girare la manopola di comando.
4
Lasciare andare la manopola di comando.
L'effetto cessa ed il suono torna alla normalità.
• La riproduzione jog break non è attivata quando sono
caricati brani del software DJS o di un altro software per DJ.
38
It
SCHERMATA EFFECT
Premendo il tasto EFFECT, il display centrale passa alla schermata
EFFECT che dà un'immagine grafica della riproduzione scratch e
della riproduzione jog break.
Tasti di funzione
[1] Effetto scratch
Se la manopola di comando si trova su [SCRATCH], la schermata
del controller passa alla modalità dell'effetto scratch.
Una sfera blu gira in risposta alla riproduzione del brano.
• La sfera gira di solito verso destra. Se la direzione di
riproduzione cambia, la sfera gira all'inverso e si ferma quando
la riproduzione cessa.
1
Durante la riproduzione, premere uno dei tasti di funzione
[SCRATCH/TRANS/BUBBLE].
EFFECT