Nociones Básicas Del Mezclador De Partes; Consejo 32 ¿Qué Es Una Parte; Consejo 33 Tome La Consola Y Remezcle Las Partes - Yamaha DJX-II B Manual De Instrucciones

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Capítulo 6
Nociones básicas del
mezclador de partes
Ahora que tiene sus cortes de ritmo a la velocidad adecuada y domina algunos trucos de DJ, es
el momento de trabajar las partes. Este capítulo le proporciona las claves para improvisar
arreglos interesantes y texturas instrumentales. Por no hablar de la composición de algunos
temas excelentes.
32
Los patrones del DJX-II están hechos de varias partes diferentes de instrumentos: Bombo, caja, charlie, percusión, bajo
y frases con tono. Cada parte tiene su propia función única y suena dentro del ritmo.
BASS
El mezclador de partes le pone en el lugar del productor: le deja quitar y poner partes en tiempo real con la almohadilla
de Scratch, permitiéndole hacer arreglos sobre la marcha.
El mezclador de partes está incluido en los kits de Scratch kits: simplemente seleccione Scratch 73 (si en ese momento
está seleccionado Scratch 00, simplemente mantenga presionado SCRATCH y gire la almohadilla de Scratch un "punto"
hasta el 73)
33
Tome el mezclador y empiece a hacer malabarismos con los arreglos. Cuando el "kit" de mezclador de partes está acti-
vado (ver consejo nº 32 anteriormente), puede silenciar ciertas partes girando la almohadilla en el sentido contrario a las
agujas del reloj aproximadamente p ó 90°. Igualmente, si ha quitado partes, puede recuperarlas girando la almohadilla
en sentido contrario en la misma cantidad.
Nota técnica Las partes específicas que se silencian y el orden en el que se meten y se sacan de la mezcla difiere
según el patrón seleccionado.
73
32
¿Qué es una parte?
KICK
SNARE
HI-HAT
73
Tome la consola y remezcle las partes.
BASS
BASS
BASS
BASS
BASS
PERCUSSION
PHRASE1
KICK
SNARE
HI-HAT
PERCUSSION
KICK
SNARE
HI-HAT
PERCUSSION
KICK
SNARE
HI-HAT
PERCUSSION
KICK
SNARE
KICK
Cada giro de 1/4 avanza o retrocede un "paso" en el arreglo de la
mezcla de partes. Girando la almohadilla alrededor de 360° en el
sentido contrario a las agujas del reloj, la mezcla baja hasta el
mínimo. Girándola 360° en el sentido de las agujas del reloj, se
restaura la mezcla máxima.
PHRASE2
PHRASE3
Mezcla máxima
PHRASE1
PHRASE2
PHRASE3
PHRASE1
Mezcla mínima

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