Consejo 77 Marcado En Una Introducción; Consejo 78 ¡Gire Un Poco Y Pare - Yamaha DJX-II B Manual De Instrucciones

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Capítulo 16 Buenos consejos sobre la almohadilla de Scratch
77
Improvise en la almohadilla de Scratch durante un compás o dos, y a continuación inicie el patrón. Para con-
seguirlo correctamente, querrá tener los bpm firmemente en su memoria. Por tanto, mantenga su marcado de
forma simple; hacerlo así le ayudará a sentir el ritmo y a meterse en el siguiente patrón.
Consejo útil:
Intente extraer los bpm desde la pantalla. Si la visualización de los patrones está actualmente activada, sim-
plemente presione BPM/TAP para activar la pantalla de bpm. A continuación, siga el ritmo con el pie al mismo
tiempo que la luz que destella, y marca con la misma velocidad con la que sigue el ritmo.
78
Girar la almohadilla de Scratch y parar en un compás grave es uno de los trucos más geniales de la bolsa de
trucos de un DJ. Empuje un poco la almohadilla de Scratch en un compás grave y párelo en el siguiente. Use
esta técnica sola o con el marcado convencional adelante y atrás.
Marcado en una introducción.
¡Gire un poco y pare!
One
Two
Three
Four
55

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