Función De Cada Parámetro De Efecto - Roland VS-1680 Manual Del Usuario

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Función de cada Parámetro de Efecto
Esta sección explica la función de cada parámetro de
efecto incluido en el algoritmo.
EQ (Ecualizador)
Ecualizador de tres bandas, que son las bandas de la gama
baja (tipo shelving / peaking), de la gama media (tipo
peaking) y de la gama alta (tipo shelving / peaking).
Sw (Conmutador)
Activa y desactiva el efecto.
Low Gain
Ajusta el gain de la gama baja del ecualizador.
Low Freq (Frecuencia Baja)
Ajusta la frecuencia de la gama baja del ecualizador.
Low Q
Especifica la amplitud de la banda centrada en la
frecuencia central de la gama baja del ecualizador en
la que se producirá el ajuste de gain. Cuanto más alto
sea el valor de este ajuste, menor será la amplitud de
la banda afectada.
Low Type
Selecciona el tipo de la gama baja del ecualizador.
Shlv:
Tipo Shelving
Peak: Tipo Peaking
Mid Gain (Gain Medio)
Especifica el gain (cantidad de realce / corte) para la
gama media del ecualizador.
Mid Freq (Frecuencia Media)
Especifica la frecuencia central de la gama media del
ecualizador.
Mid Q (Q Medio)
Especifica la amplitud de la banda centrada en la
frecuencia central de la gama media del ecualizador en
la que se producirá el ajuste de gain. Cuanto más alto
sea el valor de este ajuste, menor será la amplitud de
la banda afectada.
High Gain
Especifica el gain (cantidad de realce / corte) para la
gama alta del ecualizador.
High Freq (Frecuencia alta)
Especifica la frecuencia central de la gama alta del
ecualizador.
110
High Q (Q Alto)
Especifica la amplitud de la banda centrada en la
frecuencia central de la gama alta del ecualizador en la
que se producirá el ajuste de gain. Cuanto más alto sea
el valor de este ajuste, menor será la amplitud de la
banda afectada.
High Type
Selecciona el tipo de la gama alta del ecualizador.
Shlv:
Tipo Shelving
Peak: Tipo Peaking
Level (Nivel de salida)
Ajusta el nivel del volumen una vez el sonido ha
pasado por el ecualizador.
Rev (Reverberación)
Se refiere a la reverberación consistente en muchas
reflexiones solapadas. Por ejemplo, si aplaude en una
habitación muy grande o en un auditorio, después del
apaluso seguirá oyéndose un sonido. Este sonido es lo
que se conoce como reverberación.
Tipos de reflexión
El sonido que llega a nuestros oídos puede dividirse
en tres tipos de sonidos; sonido directo, primeras
reflexiones y reverberación tardía. El sonido directo
es lo que llega al oyente de manera directa desde la
fuente de sonido. Las primeras reflexiones son lo
que llega al oyente después de reflejarse una vez o
unas pocas veces en las paredes o en el techo. Las
reverberaciones tardías son los "restos" del sonido
después de muchas reflexiones.
fig.ap (efx)-70 (rev.eps)
Primeras
reflexiones
Sonido directo
Fuente
de sonido
Reverberaciones
tardías
Oyente

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